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Neste
projeto procurei pesquisar uma metodologia que ajudasse a definir
um personagem em seu momento de concepção, ou seja,
no momento de seu nascimento. Também, que fosse possível
gerenciar o trabalho de vários personagem ao mesmo tempo.
Encontrei no RPG um modelo que supriu minha espectativa. Os rpgistas
usam certas fichas que os ajudam a criar seus personagem antes de
começarem a jogar. A metodologia usada por eles provou ser
bastante útil, pois, relacionava certos procedimentos que
poderiam ser aproveitados para a criação 3D. Partindo
deste princípio, foram modelados e aninados cinco personagens
no mesmo tempo.
Saõ eles: motoqueiro_paladino, cachorra_ladino, baiana_clérigo,
halterofilista_bárbaro e índio_xamã.
Para
saber mais, leia os artigos:
................................
RPG sem herói e sem jogo - Concepção
de personagem digital na área 3D
.................................A
representação da figura humana em meio digital
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