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Nesta
página, a conclusão dos controladores, com a criação
dos controles para os ossos das cadeias dos braços e dos
objetos auxiliares Dummys.
19-
No painel Create, Shapes,
ative o botão NGon.
No visor Left, crie o hexagono como mostra a figura ao
lado.
Na seção Parameters, atribua o valor 20,0
para Radius.
De o nome para a spline de Ctrl_Clavícula_D, adote
a cor laranja para os controles do braço direito.
Selecione o Ctrl_Clavícula_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Clavícula_D. Faça
um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align
Selection, torná-se disponível, marque as
3 opções de eixos.
20- Ative a ferramenta Rotate,
no visor Front, gire o controle, de modo que fique perpendicular
ao osso, como mostra a figura ao lado.
21- Selecione Ctrl_Clavícula_D,
faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone
Copy.
Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Clavícula_E e depois
mude sua cor para o azul.
Selecione o Ctrl_Clavícula_E ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Clavícula_E. Faça
um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align
Selection, torná-se disponível, valide a
operação.
22-
No painel Create, Shapes,
ative o botão Rectangle.
No visor Front, crie o retângulo como mostra a figura
ao lado.
Na seção Parameters, atribua os valores para
os parâmetros como sugere a figura ao lado.
De o nome para a spline de Ctrl_Braço_D, adote a
cor laranja para este controle.
23- Neste Shape, o Pivot
esta centrado na forma. Para que funcione de acordo com o osso,
é preciso alterar sua posição.
Com o Ctrl_Braço_D selecionado, vá ao painel Hierarchy.
Ative o botão Affect Pivot Only.
Use a ferramenta Move e posicione o pivô, sobre o
lado do retângulo, como mostra a figura ao lado.
24- Selecione o Ctrl_Braço_D
ative a ferramenta Align, clic em Select by
Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick
Objects fica disponível, selecione na lista de objetos
o Bone_Braço_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado.
A janela Align Selection, torná-se disponível,
valide a operação
25- Ative a ferramenta Rotate,
nos visores Front e Top, gire o controle, de modo
que fique alinhado ao osso, como mostra a figura ao lado.
21- Selecione Ctrl_Braço_D,
faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone
Copy.
Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Braço_E e depois
mude sua cor para o azul.
Selecione o Ctrl_Braço_E ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Braço_E. Faça
um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align
Selection, torná-se disponível, valide a
operação.
28- Selecione o objeto Ctrl_Braço_D,
no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova
o controle, de modo que fique posicionado sobre a origem do primeiro
osso do antebraço direito.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.
De o nome para o clone de Ctrl_Antebraço_B, mantenha a cor
laranja para ele.
Selecione o Ctrl_Antebraço_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Antebaço1_D. Faça
um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align
Selection, torná-se disponível, valide a
operação.
29- Ative a ferramenta Rotate,
nos visores Front e Top, gire o controle, de modo
que fique alinhado ao osso, como mostra a figura ao lado.
30- Para mudar o tamanho do objeto
e ajustálo ao posicinamento do antebraço, achei mais
fácil, converte-lo para Editable Spline.
Depois, com o modo sub-object Vertex ativo, selecionei
os vértices, indicados ao lado e posiconei-os, de modo que
os limites do retângulos ficassem sobre o pulso.
31- Selecione Ctrl_Antebraço_D,
faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone
Copy.
Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Antebraço_E e depois
mude sua cor para o azul.
Selecione o Ctrl_Antebraço_E ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Antebraço1_E. Faça
um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align
Selection, torná-se disponível, valide a
operação.
32- O controle das mão será
composto de 2 cículos posicionados ortogonalmente.
No painel Create, Shapes, ative o botão
Circle.
No visor Top, crie o círculo como mostra a figura
ao lado.
Na seção Parameters, atribua o valor 12,0
para Radius.
De o nome para a spline de Ctrl_Mão_D, adote a cor
laranja para este controle.
Selecione o Ctrl_Mão_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Mão_D. Faça um
clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
33- Selecione o objeto Ctrl_mão_D,
no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e gire
o círculo, de modo que o clone fique posicionado ortogonalmente
ao original.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.
34- Selecione o círculo original.
Converta-o em Editable Spline, ative o botão
Attach. Clic em uma das projeções do círculo
clonado, para anexá-lo.
35- Ative a ferramenta Rotate,
gire o controle para que o círculo na posição
horizontal, fique alinhado com a mão e antebraço,
como mostra a figura ao lado.
36- Selecione Ctrl_Mão_D, faça
o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone Copy.
Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Mão_E e depois mude
sua cor para o azul.
Selecione o Ctrl_Mão_E ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Mão_E. Faça um
clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
37- Criação dos objetos
auxiliares Dummy.
No painel Create, Helpers, ative o botão
Dummy.
Estes objetos não tem parâmetros dimensionais, o tamanho
é definido nos visores, no momento da criação.
No visor Front, crie o objeto, de modo que fique próximo
da origem do Bone_Coxa_D, como mostra a figura ao lado.
De o nome para o Helpers, Dummy_Coxa_D.
Selecione o Dummy_Coxa_D, ative a ferramenta Align, clic
em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Coxa_D. Faça um clic
duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
38- Selecione o objeto Dummy_Coxa_D,
no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova
o Helpers de modo que fique posicionado sobre a origem
do osso da coxa esquerda.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.
Troque o sufixo do nome, D para E, Dummy_Coxa_E.
Selecione o Dummy_Coxa_E, ative a ferramenta Align, clic
em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Coxa_E. Faça um clic
duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
39- No painel Create, Helpers,
ative o botão Dummy.
No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo
da origem do Bone_Pé_D, como mostra a figura ao lado.
De o nome para o Helpers, Dummy_Tornozelo_D.
Selecione o Dummy_Tornozelo_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Pé_D. Faça um
clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
40- No painel Create, Helpers,
ative o botão Dummy.
No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo
da origem do Bone_Dedos_D, como mostra a figura ao lado.
De o nome para o Helpers, Dummy_Pé_D.
Selecione o Dummy_Pé_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Dedos_D. Faça um clic
duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
41- No painel Create, Helpers,
ative o botão Dummy.
No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo
da origem do Bone_Dedos_D, como mostra a figura ao lado.
De o nome para o Helpers, Dummy_Dedos_D.
Selecione o Dummy_Pé_D, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Dedos_D. Faça um clic
duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
42- selecione os 3 Dummy de região
direita do pé.
No visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova
os Helpers de modo que fiquem posicionados sobre o pé
esquerdo.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.
Troque o sufixo dos nomes, D para E.
Selecione o Dummy_Tornozelo_E, ative a ferramenta Align,
clic em Select by Name da barra de ferramentas
principal. A janela Pick Objects fica disponível,
selecione na lista de objetos o Bone_Tornozelo_E. Faça um
clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection,
torná-se disponível, valide a operação.
Repita a operação, de modo a alinhar os outros 2 Dummy,
com seus respectivos ossos. |