Parte 4-4                                 Esqueleto                      Controladores Parte- 2
 
Nesta página, a conclusão dos controladores, com a criação dos controles para os ossos das cadeias dos braços e dos objetos auxiliares Dummys.

19- No painel Create, Shapes, ative o botão NGon.



No visor Left, crie o hexagono como mostra a figura ao lado.





Na seção Parameters, atribua o valor 20,0 para Radius.

De o nome para a spline de Ctrl_Clavícula_D, adote a cor laranja para os controles do braço direito.
Selecione o Ctrl_Clavícula_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Clavícula_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, marque as 3 opções de eixos.

20- Ative a ferramenta Rotate, no visor Front, gire o controle, de modo que fique perpendicular ao osso, como mostra a figura ao lado.












21- Selecione Ctrl_Clavícula_D, faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone Copy.





Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Clavícula_E e depois mude sua cor para o azul.

Selecione o Ctrl_Clavícula_E ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Clavícula_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.

22- No painel Create, Shapes, ative o botão Rectangle.




No visor Front, crie o retângulo como mostra a figura ao lado.









Na seção Parameters, atribua os valores para os parâmetros como sugere a figura ao lado.

De o nome para a spline de Ctrl_Braço_D, adote a cor laranja para este controle.





23- Neste Shape, o Pivot esta centrado na forma. Para que funcione de acordo com o osso, é preciso alterar sua posição.

Com o Ctrl_Braço_D selecionado, vá ao painel Hierarchy.

Ative o botão Affect Pivot Only.

Use a ferramenta Move e posicione o pivô, sobre o lado do retângulo, como mostra a figura ao lado.






24- Selecione o Ctrl_Braço_D ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Braço_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação

25- Ative a ferramenta Rotate, nos visores Front e Top, gire o controle, de modo que fique alinhado ao osso, como mostra a figura ao lado.

















21- Selecione Ctrl_Braço_D, faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone Copy.


Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Braço_E e depois mude sua cor para o azul.

Selecione o Ctrl_Braço_E ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Braço_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.




28- Selecione o objeto Ctrl_Braço_D, no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova o controle, de modo que fique posicionado sobre a origem do primeiro osso do antebraço direito.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.

De o nome para o clone de Ctrl_Antebraço_B, mantenha a cor laranja para ele.

Selecione o Ctrl_Antebraço_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Antebaço1_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.

29- Ative a ferramenta Rotate, nos visores Front e Top, gire o controle, de modo que fique alinhado ao osso, como mostra a figura ao lado.











30- Para mudar o tamanho do objeto e ajustálo ao posicinamento do antebraço, achei mais fácil, converte-lo para Editable Spline.
Depois, com o modo sub-object Vertex ativo, selecionei os vértices, indicados ao lado e posiconei-os, de modo que os limites do retângulos ficassem sobre o pulso.











31- Selecione Ctrl_Antebraço_D, faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone Copy.

Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Antebraço_E e depois mude sua cor para o azul.

Selecione o Ctrl_Antebraço_E ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Antebraço1_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.




32- O controle das mão será composto de 2 cículos posicionados ortogonalmente.

No painel Create, Shapes, ative o botão Circle.



No visor Top, crie o círculo como mostra a figura ao lado.



Na seção Parameters, atribua o valor 12,0 para Radius.

De o nome para a spline de Ctrl_Mão_D, adote a cor laranja para este controle.

Selecione o Ctrl_Mão_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Mão_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.

33- Selecione o objeto Ctrl_mão_D, no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e gire o círculo, de modo que o clone fique posicionado ortogonalmente ao original.

Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.








34- Selecione o círculo original. Converta-o em Editable Spline, ative o botão Attach. Clic em uma das projeções do círculo clonado, para anexá-lo.










35- Ative a ferramenta Rotate, gire o controle para que o círculo na posição horizontal, fique alinhado com a mão e antebraço, como mostra a figura ao lado.











36- Selecione Ctrl_Mão_D, faça o espelhamento do objeto e escolha como modo de clone Copy.

Troque o sufixo do nome, D para E, Ctrl_Mão_E e depois mude sua cor para o azul.
Selecione o Ctrl_Mão_E ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Mão_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.

37- Criação dos objetos auxiliares Dummy.
No painel Create, Helpers, ative o botão Dummy.
Estes objetos não tem parâmetros dimensionais, o tamanho é definido nos visores, no momento da criação.
No visor Front, crie o objeto, de modo que fique próximo da origem do Bone_Coxa_D, como mostra a figura ao lado.

De o nome para o Helpers, Dummy_Coxa_D.

Selecione o Dummy_Coxa_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Coxa_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.

38- Selecione o objeto Dummy_Coxa_D, no visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova o Helpers de modo que fique posicionado sobre a origem do osso da coxa esquerda.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.

Troque o sufixo do nome, D para E, Dummy_Coxa_E.
Selecione o Dummy_Coxa_E, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Coxa_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.




39- No painel Create, Helpers, ative o botão Dummy.

No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo da origem do Bone_Pé_D, como mostra a figura ao lado.

De o nome para o Helpers, Dummy_Tornozelo_D.

Selecione o Dummy_Tornozelo_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Pé_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.






40- No painel Create, Helpers, ative o botão Dummy.

No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo da origem do Bone_Dedos_D, como mostra a figura ao lado.

De o nome para o Helpers, Dummy_Pé_D.

Selecione o Dummy_Pé_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Dedos_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.







41- No painel Create, Helpers, ative o botão Dummy.

No visor Left, crie o objeto, de modo que fique próximo da origem do Bone_Dedos_D, como mostra a figura ao lado.

De o nome para o Helpers, Dummy_Dedos_D.

Selecione o Dummy_Pé_D, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Dedos_D. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.




42- selecione os 3 Dummy de região direita do pé.
No visor Front, mantenha pressionada a tecla Shift e mova os Helpers de modo que fiquem posicionados sobre o pé esquerdo.
Em Clone Options escolha como modo de clone Copy.

Troque o sufixo dos nomes, D para E.

Selecione o Dummy_Tornozelo_E, ative a ferramenta Align, clic em Select by Name da barra de ferramentas principal. A janela Pick Objects fica disponível, selecione na lista de objetos o Bone_Tornozelo_E. Faça um clic duplo sobre o nome selecionado. A janela Align Selection, torná-se disponível, valide a operação.
Repita a operação, de modo a alinhar os outros 2 Dummy, com seus respectivos ossos.