1-
Abra a seção Maps, clic no botão
none do mapa Opacity, para abrir o Material/Mapa
Browser.
2- Faça o download da imagem
Tela .jpg aqui,
salve-a em sua pasta de trabalho.
3- De um clic duplo em Bitmap para abrir a janela
Selecte bitmap Image File
e localize a imagem em sua pasta de trabalhoe clic em Open.
4- A imagem é carregada no mapa e seu
roullout de parâmetros fica disponível,
deixe-os como padrão.
5- Clic no ícone Put to Library
e salve o material em sua biblioteca.
Atribua
o material ao seu objeto teste e ative o visor Camera01,
renderize o cenário.