Clic
no roullout Maps para abri-lo.
1- Clic no botão None do mapa
Reflection para chamar o Material/Map Browser.
2- De um clic duplo em Bitmap para abrir a janela
Selecte bitmap Image File e localize na biblioteca do
Max - Maps - Misc - CHROMIC.JPG - e clic em open.
3- A imagem é carregada no mapa Reflection
e seu roullout de coordenadas é aberto.
4- Marque Environ e verifique em Mapping
se Spherical Enviroment é a opção.
5- Atribua o valor 0,001 para Blur offset
para desfocar um pouco a imagem.
6- Salve o material
em sua biblioteca.Atribua
o material ao seu objeto teste e ative a view Camera01,
renderize o cenário.