Luz
e Cor Síntese
Aditiva Parte
1-1 |
Sempre
que se cria uma luz no Max, por padrão ela possui a cor branca.
O que é um fato raro de acontecer na realidade. Tanto a luz
natural como artificial, em geral, possuem algum matiz relacionado
a elas. Somente a luz solar, é branca. Mesmo assim, dependendo
do horário e do ambiente a luz solar muda de tonalidade.
Quanto a luz artificial existem varios matizes relacionados a elas.
Uma lâmpada incadescente emite uma luz amarelada, uma lâmpada
de luz fria, como são conhecidas as fluorescente e halógenas,
emitem luzes com variações entre o branco esverdeado
e azulado.
Deste modo, para se obter uma iluminação realista
se faz necessário atribuir cores as luzes do Max. Mas, para
que isto ocorra com eficiência, é importante conhecer
um pouco da teoria da luz matizada, conhecendo o comportamento de
cada cor quando combinadas, não teremos surpresas durante
de sua aplicação. |
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Na
mescla de cores, sintetiza-se novos matizes ou seja novas cores.
Quando esta mistura soma luminosidade a nova cor, este processo
se chama síntese aditiva. As luzes matizadas obedecem esta
ordem. Quando esta mistura diminui luminosidade a nova cor, o processo
chama-se síntese subtrativa. As cores pigmentadas estão
nesta categoria. Nesta seção trataremos somento do
primeiro caso. |
Cores
Primárias

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O
espectro solar é o resultado da observação
da divisão da luz branca em sete cores (vermelho, alaranjado,
amarelo, verde, azul cian, azul violeta e azul anil). O arco-íris
é uma das formas como o espectro se manifesta na natureza.
Dentre estas sete cores três são chamadas de primárias,
o vermelho, o verde e o azul violeta (em linguagem técnica
Red, Green e Blue - RGB).
São primárias porque da mescla entre elas, originam-se
as demais cores.
Para observar este fenômeno construiremos uma cena simples
composta de uma Plane e três Target Spot.
1-
No painel Create, ative o botão Plane
e crie o objeto na vista Top.
2- Atribua 70,0
como valor para Length e Width e simplifique
sua malha atribuindo 1,0 como valor para os segmentos.
3- Retorne ao painel
Create, Ative o botão Target Spot. Crie
o spot na vista Front em posisão vertical
como mostra a figura ao lado.
4- No painel Modify,
atribua o valor 2,0 para Multiplier.
5- Redimensione
o cone de iluminação atribuindo os valores 26,0
para Hotspot e 28,0 para Falloff.
6- Selecione o Target Spot (R)
clicando na linha que une o spot ao alvo. Faça um clone
mantendo a tecla Shift pressionada e arrastando-o para posição
(G), como pode ser observar na vista Top,
como mostra a figura ao lado.
7- A janela Clone Options se abre, marque
Copy e clic em OK. Em seguida repita a operação
para o terceiro spot (B).
Faça com os três spots se posicionem de
tal modo a ocuparem os vértices de um triângulo imaginário
com dimensões que permita a intersecções
de parte de suas áreas.
8- Selecione o spot R,
no painel Modify, clic no swatch de sua cor
e atribua o valor para vermelho puro:

Selecione
o spot G,
no painel Modify, clic no swatch de sua cor
(indicado na figura ao lado 4) e atribua o valor
para verde puro:

Selecione
o spot B,
no painel Modify, clic no swatch de sua cor
e atribua o valor para azul puro:

Observe
que para uma cor primária os valores se compõem
com um deles no máximo 255 e com os outros dois sendo nulos
ou seja zero.
Ative
o visor Top e renderize o cenário. Ajuste o posicionamento
dos spots se necessário. Observe ao final da renderização
que o resultado da interseção dos três cones
de iluminação, produz a cor branca, que expressa
a soma de todas as cores.
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Cores
Secundárias

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As
cores secundárias são o resultado da mescla de duas
primárias.
1-
Selecione o spot cor azul, desligue-o no painel Modify,
desmarcando On. Ative a vista Top e renderize
o cenário.
Como você pode observar, o resultado da mescla das duas
luzes que restaram ativas é a cor amarela.
Para obte-la no Color Selector, o procedimento é
identico. Partindo da cor padrão branca, você anula
a cor azul atribuindo o valor zero, restando duas que se mesclam
com valor 255, o resultado é a cor amarela.
2- Ative o spot cor azul e desligue
o de cor vermelha. Renderize a cena. A mescla agora resultante
é o azul cian. Observe na figura ao lado como se distribuem
os valores no Color Selector.
3- Para obter o
magenta, desligue o spot verde. No Color Selector
atribua zero como valor para Green.
O
interessante esta na comparação das duas sínteses,
as cores secundárias na síntese aditiva, são
as primárias da síntese subtrativa (a dos pigmentos).
As
demais cores se obtem combinando os valores de RGB.
Para o alaranjado atribui-se os valores:

Para
o violeta, os valores:

E
assim você pode obter até 16.777.216 cores, que é
a quantidade relacionada em True Color 24 e 32 Bits.
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Cores
Complementares

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As
cores complementares são duas, e ocupam posições
opostas no circulo das cores. Assim, uma cor primária tem
como complementar uma cor secundária. Se elas são
complementares é porque seus comprimentos de onda quando
somados originam a cor branca.
1- Desligue o spot de cor verde e mude
os valores do spot azul, para os valores do azul cian
visto no itém acima.
2- Ative a vista Top e renderize o cenário.
As
cores complementares são usadas para produzirem contrastes
em uma cena.
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Temperatura
das Cores

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A
temperatura das cores é importante quando levamos em conta
a expressividade da cena. Através da psicodinâmica
das cores entendemos os significados das mesmas.
Assim, dependendo da escolha do artísta as emoções
podem ser reforçadas ou atenuadas pelo uso de um cromátismo
adequado.
As cores quentes expressam alegria, movimento, agitação,
verão, vida...
As cores frias,
por seu lado, expressam tristeza, melâncolia, repouso, tranquilidade,
inverno...
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Cores
Análogas

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As
cores análogas são resultado de uma mistura gradativa
entre duas cores. Aqui usa-se algumas faixas de cores do Color
Selector para exemplificar esta harmonia.
Como se pode observar as misturas ao lado acontecem entre cores
primárias e secundárias.
O resultado destas misturas são cores terceárias ou
análogas. Estas cores ocupam a região central das
faixas e são visinhas as cores de cada uma das extremidades.
Desta forma guardam uma certa semelhança com as cores primárias
e secundárias que lhe deram origem.
Cores análogas são excelentes para se fazer suaves
transições entre regiões contrastantes.
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