Luz e Cor                 Síntese Aditiva                Parte 1-1
 
Sempre que se cria uma luz no Max, por padrão ela possui a cor branca. O que é um fato raro de acontecer na realidade. Tanto a luz natural como artificial, em geral, possuem algum matiz relacionado a elas. Somente a luz solar, é branca. Mesmo assim, dependendo do horário e do ambiente a luz solar muda de tonalidade. Quanto a luz artificial existem varios matizes relacionados a elas. Uma lâmpada incadescente emite uma luz amarelada, uma lâmpada de luz fria, como são conhecidas as fluorescente e halógenas, emitem luzes com variações entre o branco esverdeado e azulado.
Deste modo, para se obter uma iluminação realista se faz necessário atribuir cores as luzes do Max. Mas, para que isto ocorra com eficiência, é importante conhecer um pouco da teoria da luz matizada, conhecendo o comportamento de cada cor quando combinadas, não teremos surpresas durante de sua aplicação.
 
 
Na mescla de cores, sintetiza-se novos matizes ou seja novas cores. Quando esta mistura soma luminosidade a nova cor, este processo se chama síntese aditiva. As luzes matizadas obedecem esta ordem. Quando esta mistura diminui luminosidade a nova cor, o processo chama-se síntese subtrativa. As cores pigmentadas estão nesta categoria. Nesta seção trataremos somento do primeiro caso.
 

Cores Primárias

O espectro solar é o resultado da observação da divisão da luz branca em sete cores (vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul cian, azul violeta e azul anil). O arco-íris é uma das formas como o espectro se manifesta na natureza.
Dentre estas sete cores três são chamadas de primárias, o vermelho, o verde e o azul violeta (em linguagem técnica Red, Green e Blue - RGB). São primárias porque da mescla entre elas, originam-se as demais cores.
Para observar este fenômeno construiremos uma cena simples composta de uma Plane e três Target Spot.

1- No painel Create, ative o botão Plane e crie o objeto na vista Top.
2- Atribua 70,0 como valor para Length e Width e simplifique sua malha atribuindo 1,0 como valor para os segmentos.


3- Retorne ao painel Create, Ative o botão Target Spot. Crie o spot na vista Front em posisão vertical como mostra a figura ao lado.
4- No painel Modify, atribua o valor 2,0 para Multiplier.
5- Redimensione o cone de iluminação atribuindo os valores 26,0 para Hotspot e 28,0 para Falloff.
6- Selecione o Target Spot (R) clicando na linha que une o spot ao alvo. Faça um clone mantendo a tecla Shift pressionada e arrastando-o para posição (G), como pode ser observar na vista Top, como mostra a figura ao lado.


7- A janela Clone Options se abre, marque Copy e clic em OK. Em seguida repita a operação para o terceiro spot (B). Faça com os três spots se posicionem de tal modo a ocuparem os vértices de um triângulo imaginário com dimensões que permita a intersecções de parte de suas áreas.


8- Selecione o spot R, no painel Modify, clic no swatch de sua cor e atribua o valor para vermelho puro:

  

 Selecione o spot G, no painel Modify, clic no swatch de sua cor (indicado na figura ao lado 4) e atribua o valor para verde puro:

  

Selecione o spot B, no painel Modify, clic no swatch de sua cor e atribua o valor para azul puro:

  

Observe que para uma cor primária os valores se compõem com um deles no máximo 255 e com os outros dois sendo nulos ou seja zero.

Ative o visor Top e renderize o cenário. Ajuste o posicionamento dos spots se necessário. Observe ao final da renderização que o resultado da interseção dos três cones de iluminação, produz a cor branca, que expressa a soma de todas as cores.

 

Cores Secundárias

As cores secundárias são o resultado da mescla de duas primárias.

1- Selecione o spot cor azul, desligue-o no painel Modify, desmarcando On. Ative a vista Top e renderize o cenário.
Como você pode observar, o resultado da mescla das duas luzes que restaram ativas é a cor amarela.
Para obte-la no Color Selector, o procedimento é identico. Partindo da cor padrão branca, você anula a cor azul atribuindo o valor zero, restando duas que se mesclam com valor 255, o resultado é a cor amarela.

 

 

 

 


2- Ative o spot cor azul e desligue o de cor vermelha. Renderize a cena. A mescla agora resultante é o azul cian. Observe na figura ao lado como se distribuem os valores no Color Selector.

 


3- Para obter o magenta, desligue o spot verde. No Color Selector atribua zero como valor para Green.

O interessante esta na comparação das duas sínteses, as cores secundárias na síntese aditiva, são as primárias da síntese subtrativa (a dos pigmentos).

As demais cores se obtem combinando os valores de RGB. Para o alaranjado atribui-se os valores:

  

Para o violeta, os valores:

  

E assim você pode obter até 16.777.216 cores, que é a quantidade relacionada em True Color 24 e 32 Bits.

 

Cores Complementares

As cores complementares são duas, e ocupam posições opostas no circulo das cores. Assim, uma cor primária tem como complementar uma cor secundária. Se elas são complementares é porque seus comprimentos de onda quando somados originam a cor branca.

 

 

 

 

 


1- Desligue o spot de cor verde e mude os valores do spot azul, para os valores do azul cian visto no itém acima.
2- Ative a vista Top e renderize o cenário.

As cores complementares são usadas para produzirem contrastes em uma cena.

 

Temperatura das Cores

 

 

 

 

A temperatura das cores é importante quando levamos em conta a expressividade da cena. Através da psicodinâmica das cores entendemos os significados das mesmas.
Assim, dependendo da escolha do artísta as emoções podem ser reforçadas ou atenuadas pelo uso de um cromátismo adequado.
As cores quentes expressam alegria, movimento, agitação, verão, vida...

As cores frias, por seu lado, expressam tristeza, melâncolia, repouso, tranquilidade, inverno...

 

Cores Análogas

As cores análogas são resultado de uma mistura gradativa entre duas cores. Aqui usa-se algumas faixas de cores do Color Selector para exemplificar esta harmonia.
Como se pode observar as misturas ao lado acontecem entre cores primárias e secundárias.
O resultado destas misturas são cores terceárias ou análogas. Estas cores ocupam a região central das faixas e são visinhas as cores de cada uma das extremidades. Desta forma guardam uma certa semelhança com as cores primárias e secundárias que lhe deram origem.
Cores análogas são excelentes para se fazer suaves transições entre regiões contrastantes.