O
sistema de luz solar é uma combinação entre
um Free Direct e uma bússola, que define direção
dos raios solares.
1-
Esta iluminação tem a particularidade, de ser criada,
no sub-painel Systems. Portanto, clic no seu ícone.
2- Ative o botão Sunlight.
3- Antes de criar o sistema, configure-o. Por
padrão, Sunlight estabelece como horário
a hora momentânea de seu computador. Para padronizar o horário
com este que esta sendo usado no tutorial, Atribua 9:30:00 h para
o sistema.
4- Para escolher
a localização geográfica, clic em Get
Location.
5- A janela Geographic
Location fica disponível. Clic na flechinha indicada
na figura ao lado e escolha South America. Em
seguida escolha a cidade e o pais Brasilia Brazil.
Se você quer estabelecer uma situação geográfica
mais precisa, clic no mapa o local desejado. Para terminar clic
em OK.
6- Ajuste os visores
afastando-os uma pouco com o auxilio da ferramenta Zoom
All
.
Para criar o sistema na área de trabalho, comece escolhendo
na vista Top o ponto onde deseja localizar a bússola,
depois arraste o ponteiro do mouse para definir sua dimensão.
Antes de localizar o spot, observe que a direção
já esta estabelecida. Em seguida arraste o ponteiro do
mouse e posicione o spot, verificando sua altura
na vista Front.
7- Atribua o valor
1,7 para Multiplier.
8- Para definir
o cone de iluminação, desmarque Overshoot
para tornar o parâmetro Hotspot ativo, atribua
um valor para ele de modo a abranger os objetos Sphere
e Torus, aqui 40,0. Para Falloff defina seu
valor de modo que ele abranja todo o objeto Plane, aqui
58,0.
9- Ative a view
Camera01 e renderize o cenário.