Parte 1-3
Array                      Modelagem Porta Ovos 1
 
Array é uma ferramenta própria para a realização de clonagens múltiplas com direcionamento controlado. Assim, objetos formados por módulos, como o Porta Ovos que projetamos para realização deste exercício, tem sua modelagem facilitada, a partir do uso de Array. Como veremos ao longo do tutorial, Array, pode ser aplicado para multiplicar objetos em uma direção, quer dizer sobre uma linha, duas direções, objetos que se distribuem sobre um plano, três direções, objetos que formam matrizes tridimensionais. Array, também pode multiplicar objetos, distribuídos em círculo ou sobre uma helicóide. Enfim, combinando estas possibilidades, podemos modelar objetos e ambientes, que exijam uma grande quantidade de peças modulares distribuídas ordenadamente.
 
 
 

Seguindo um raciocínio lógico, é interessante começar a construção do Porta Ovos, pela modelagem do ovo. Para isto, cria-se primeiro uma esfera.

 

1- No painel Create, sub-painel Geometry, ative o botão Sphere.

 

 

2- Crie a esfera no visor Top.

 

 

 

3- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.

4- Ative a ferramenta Select and Non-uniform Scale.

5- No visor Front, sobre o eixo Y, aumente o diâmetro, arrastando o cursor do mouse para fora do centro do objeto como mostra a figura ao lado.
6- Com o ovo modelado, vamos distribuí-lo de modo a formar uma dúzia. No menu Tools, localize e clic sobre Array. Para versões anteriores a 5, você pode ativar Array pelo seu ícone, localizado na barra de ferramenta principal.
7- Selecione o objeto Ovo no visor Top (a operação realiza-se de diferente modos dependendo do visor selecionado). Para distribuir os ovos em duas fileiras de 6 unidades, ajuste os valores de Array como mostra a figura abaixo.
Array Transformation: Aplica as transformações a cada um dos clones individualmente, englobando Move, Rotate e Scale.
Type of Object: são as opções de modo de clonagem.
Array Dimensions: Definem o número de clones e seus posicionamentos.

 

8- Selecione todos objetos.

 

 

 

9- Abra o menu Group e clic sobre Group.

 

10- Na janela Group de o nome para o conjunto de Dúzia de Ovos.

 

 

O Porta Ovos é projetado na técnica de aramados. Para começar sua estrutura, vamos construir os suporte para os ovos.
Sua modelagem se inicia com a criação de um Torus.

 

1- No painel Create, sub-painel Geometry, ative o botão Torus.

 

 

 

2- Crie o Torus no visor Top ccomo mostra a figura ao lado.

 

 

3- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.

 

 

4- Ative a ferramenta Align localizada na barra de ferramenta s principal.

5- Com Torus selecionado, clic sobre a projeção do ovo orginal, a janela Align Selection fica disponível, marque os eixos X e Y, em seguida clic em Ok.

 

 

 

6- Ative a ferrramenta Move.

 

 

 

7- No visor Front, sobre o eixo y, posicione o Torus com relação ao ovo como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

 

8- No painel Create, sub-painel Geometry, ative o botão Cylinder.

 

 

 

 

9- Crie o cilindro no visor Top.

 

10- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.

 

 

11- Abra o menu Modifier
12- Localize e clic sobre Bend.

 

13- Na seção Parameters, atribui-se um valor para Angle. Como queremos obter um arco romano, atribua o valor 180,0.

 

 

 

 

 

14- Para ajustarmos o posicionamento da arco, ative a ferramenta Rotate.

 

15- Para abrir a janela Rotate Transform Type-In, clic com o botão direito sobre o icone da ferramenta Rotate ativo. Em Offset:Screen, atribua 180.0 para Z.

 

 

 

 

 

16- Ative a ferramenta Align.

17- Com o arco selecionado, clic sobre a projeção do Torus, a janela Align Selection fica disponível, marque os eixos X e Y, em seguida clic em Ok.

 

 

18- Ative a ferrramenta Move.

 

19- No visor Front ou Left, sobre o eixo y, posicione o arco com relação ao Torus como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

20- Como não necesitamos por instante dos ovos, clic com o botão direto do mouse sobre o grupo Dúzia de ovos, no menu que se abre escolha Hide Selection.
(Para aqueles que estão utilizando a versão 3D Studio Max R3, selecione o grupo, vá ao painel Display, em Hide, clic sobre o botão Hide Selected.)

21- O arco servirá de módulo para uma operação Array de rotação, para isto, é necessário que seu pivô esteja localizado no centro da forma. Vá ao painel Hierarchy, ative o botão Affect Pivot Only.

 

22- Na seção Alignment, clic sobre o botão Center to Object.


23- Para realizar a operação Array, é necessário deixar o painel Hierarchy. Abra o menu Tools, clic em Array.

24- No visor Top (a operação realiza-se de diferente modos dependendo do visor selecionado), selecione o arco. Na janela Array, comece resetando os parâmetros da operação anterior, clicando no botão Reset All Parameters, em seguida, atribua os valores indicados na figura abaixo.

 

25- Selecione todos os objetos que formam o suporte.

 

 

26- Abra o menu Group e clic sobre Group.
27- Na janela Group de o nome para o conjunto de Dúzia de Ovos.

28- A distribuição dos suportes deve corresponder a cada um dos ovos. Portanto, o Array para esta operação repete os valores da operação que distribuiu os ovos.
Comece a operação resetando os parâmetros do Array anterior, clicando no botão Reset All Parameters, em seguida, atribua os valores indicados na figura abaixo.