Parte 1-5
Booleans                 Modelagem Panela 1
 
As operações Booleans removem ou adicionam massa aos objetos. Ao se efetivar uma operação Boolean a forma de um objeto é adaptada ao outro. No seu funcionamento o primeiro objeto recebe o nome de Operando A e o segundo de Operando B. São 3 tipos de operações, Union, Subtration e Intersection. Na Union a forma dos objetos se combinam para formarem um único objeto. Na Subtration a forma de um objeto é extraída do outro. Na Intersection é removida toda forma que não é comun aos dois objetos. Ainda existe uma opção complementar ao processo Boolean, a operação Cut, ela corta a superfície do objeto, extraindo suas faces.
 
 

No exercício com Booleans, vamos modelar uma panela e um descanso de panelas, para montagem de uma cena simples. Completa-se o exercício com a aplicação de materiais e iluminação dos objetos.

 


1- Para modelar o recipiente da panela, começa-se criando uma extended primitive. Vá ao painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido indicado na figura ao lado, na lista que fica disponível, escolha Extended Primitives, ative o botão ChamferCyl.

2- Crie o cilindro chanfrado no visor Top.

 

 

 

 

 

 

 

3- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.

 

 

 

4- No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard Primitives, ative o botão Box.

 

 

5- Crie a caixa no visor Top, aqui, tornamos o objeto transparente para que você possa observar as proporções deste com o ChamferCyl.

 

 

6- Ative a ferrramenta Move.

 

 

7- No visor Front, ajuste a posição da caixa, de modo que ela fique localizada na parte superior do ChamferCyl, abrangendo toda curvatura do Fillet.

 

8- Selecione o ChamferCyl, este objeto será o operando A.

 

 

 

9- No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound Objects, ative o botão Boolean.

10- Na panela será aplicado um material com dois lados (Double Sided), neste caso, o indicado para sua modelagem é se realizar um corte Boolean. Na seção Operation, marque a opção Cut, para que as faces, na região do corte, do objeto operando A (ChamferCyl) sejam removidas, marque Remove Inside.

 

11- Na seção Pick Boolean, ative o botão Pick Operand B, a operação se efetua, clicando em uma das projeções do Operando B, que neste caso, é o objeto Box.

 

 

 

 

 

 

12- Vamos criar a tampa da panela. No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Extended Primitives, ative o botão ChamferCyl.

 

 

 

13- Crie o cilindro chanfrado no visor Top.

 

 

 

 

 

14- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.

 

 

 

 

15- No visor Front posicione o objeto um pouco acima do recipiente da panela.

 


1
6- Vamos alinhar a tampa ao recipiente. No visor Front (atenção: a operação de alinhamento se efetua de diferentes modo dependendo do visor ativo), com o Chamfercyl da tampa selecionado, na barra de ferramentas principal, localize e ative o ícone Align.
A seguir clic na projeção do recipiente.
17- A janela Align Selection se torna disponível, na seção Align Position, marque os eixos X e Z.

18- Vamos recuperar a caixa que serviu de Operando B para o corte do recipiente. Portanto, selecione o recipiente.

 

 

 

19- No painel Modify, seção Parameters, em Operands, selecione B: Box01. Em seguida clic sobre Extract Operand.

 

 

 

20- A caixa é recuperada, e ela servirá de operando B para o corte Boolean que será realizado na tampa.

 

21- Ative a ferrramenta Move.

 

 

 

 

 

 

22- Selecione e posicione a caixa com relação ao ChamferCyl tampa, como mostra a figura ao lado.

 

 

23- Selecione o ChamferCyl tampa.

 

 

24- No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound Objects, ative o botão Boolean.
Na tampa, também, será aplicado um material com dois lados (Double Sided), da mesma maneira como para o recipiente, o indicado para sua modelagem é se realizar um corte Boolean. O tipo de operação que foi realizado anteriormente fica registrado pelo programa, verifique se Cut e Remove Inside continuam marcados.

25- Na seção Pick Boolean, ative o botão Pick Operand B, a operação se efetua, clicando em uma das projeções do Operando B, que neste caso, é o objeto Box.

 

 

 

 

 

 

 

26- A tampa necessita de uma curvatura em sua superfície, que será modelada através da aplicação do modificador FFD.
Em Modifier, localize Free Form Deformers, (para aqueles que estão trabalhando com 3D Studio Max R3, para localizar o modificador, vá ao painel Modify, clic no botão More), entre as opções escolha FFD Cylinder.

 

 

 

27- No painel Modify, seção FFD Parameters, clic no botão Set Numbers of Points.

 

28- Na janela Set FFD Dimensions, configure o número de pontos de controle, de acordo com os valores da figura ao lado.

 

29- Para manipular os pontos de controle, é preciso ativar o modo sub-object, por padrão Control Points esta selecionado.

 

30- Em Selection, ative a opção AllX.

 

 

31- Mantenha a tecla Ctrl pressionada, no visor Top, clic no ponto central e em todas as secções dos pontos de controles, com exessão da mais externa.

 

 

32- Ative a ferrramenta Move.

 

33- No visor Front, eleve ligeiramente os pontos selecionados, observe a deformação na treliça dos pontos de controle na figura ao lado.

 

34- Mantenha a tecla Alt pressionada, no visor Top, clic na seção de pontos vizinha a mais externa para retira-la da seleção.

 

 

35- No visor Front, eleve ligeiramente os pontos que restam selecionados, observe a deformação na treliça dos pontos de controle, note que o objetivo é formar uma linha diagonal no corte transversal da treliça.

 

36- Mantenha a tecla Alt pressionada, no visor Top, clic na seção seguinte para retira-la da seleção, deixando selecionados somente o ponto central e a seção próxima a ele.

 

37- No visor Front, eleve ligeiramente os pontos que restam selecionados.

 

38- Verifique se a ferramenta Move continua ativa. Saia do modo sub-object, você pode, inclusive, ativar o painel Create.

39- Com a tampa selecionada, no visor Front, posicione-a sobre o recipiente como mostra a figura ao lado.

 

 

 

40- Os proximos passos destinam-se a criação de uma borda para tampa.
No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard Primitives, ative o botão Torus.

 

 

41- Crie o Torus no visor Top.

 

 

 

 

 

42- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.
43
- Vamos alinhar o objeto a tampa. No visor Top (atenção: a operação de alinhamento se efetua de diferentes modos dependendo do visor ativo), com o Torus selecionado, ative o ícone Align.
A seguir clic em na projeção da tampa.
44- A janela Align Selection se torna disponível, na seção Align Position, marque os eixos X e Y.
45- Ative a ferrramenta Move.

 

 

46- No visor Front, posicione o Torus, na borda inferior da tampa como mostra a figura ao lado.

 

 

47- Vamos unir a borda (Torus) a tampa. Não existe para operação Union uma ordem para os operandos pré-determinada, porque o resultado será o mesmo. Mas, como já nominamos o objeto tampa, o interessante é seleciona-lo como operando A.


48- No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound Objects, ative o botão Boolean.

49- Na seção Operation, marque a opção Union.

50- Na seção Pick Boolean, ative o botão Pick Operand B, a operação se efetua, clicando em uma das projeções do Operando B, que neste caso, é o objeto Torus.