No
exercício com Booleans, vamos modelar uma panela e um descanso
de panelas, para montagem de uma cena simples. Completa-se o exercício
com a aplicação de materiais e iluminação
dos objetos.
1-
Para modelar o recipiente da panela, começa-se criando
uma extended primitive. Vá ao painel
Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno
triângulo preto invertido indicado na figura ao lado, na
lista que fica disponível, escolha Extended Primitives,
ative o botão ChamferCyl.
2-
Crie o cilindro chanfrado no visor Top.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard
Primitives, ative o botão Box.
5-
Crie a caixa no visor Top, aqui, tornamos o objeto transparente
para que você possa observar as proporções
deste com o ChamferCyl.
6-
Ative a ferrramenta Move.
7-
No visor Front, ajuste a posição da caixa,
de modo que ela fique localizada na parte superior do ChamferCyl,
abrangendo toda curvatura do Fillet.
8-
Selecione o ChamferCyl, este objeto será o operando
A.
9-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
10-
Na panela será aplicado um material com dois lados (Double
Sided), neste caso, o indicado para sua modelagem é
se realizar um corte Boolean. Na seção
Operation, marque a opção Cut,
para que as faces, na região do corte, do objeto operando
A (ChamferCyl) sejam removidas, marque Remove
Inside.
11-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é o objeto Box.
12-
Vamos criar a tampa da panela. No painel Create, sub-painel
Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido,
na lista escolha Extended Primitives, ative
o botão ChamferCyl.
13-
Crie o cilindro chanfrado no visor Top.
14-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
15-
No visor Front posicione o objeto um pouco acima do recipiente
da panela.
16-
Vamos alinhar a tampa ao recipiente. No visor Front (atenção:
a operação de alinhamento se efetua de diferentes
modo dependendo do visor ativo), com o Chamfercyl da
tampa selecionado, na barra de ferramentas principal, localize
e ative o ícone Align.
A seguir clic na projeção do recipiente.
17- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos X e Z.
18-
Vamos recuperar a caixa que serviu de Operando B para o corte
do recipiente. Portanto, selecione o recipiente.
19-
No painel Modify, seção Parameters,
em Operands, selecione B: Box01. Em seguida
clic sobre Extract Operand.
20-
A caixa é recuperada, e ela servirá de operando
B para o corte Boolean que será realizado na tampa.
21-
Ative a ferrramenta Move.
22-
Selecione e posicione a caixa com relação ao ChamferCyl
tampa, como mostra a figura ao lado.
23-
Selecione o ChamferCyl tampa.
24-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
Na
tampa, também, será aplicado um material com dois
lados (Double Sided), da mesma maneira como
para o recipiente, o indicado para sua modelagem é se realizar
um corte Boolean. O tipo de operação que
foi realizado anteriormente fica registrado pelo programa, verifique
se Cut e Remove Inside continuam marcados.
25-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é o objeto Box.
26-
A tampa necessita de uma curvatura em sua superfície, que
será modelada através da aplicação
do modificador FFD.
Em Modifier, localize Free Form Deformers,
(para aqueles que estão trabalhando com 3D Studio
Max R3, para localizar o modificador, vá ao painel
Modify, clic no botão More), entre as
opções escolha FFD Cylinder.
27-
No painel Modify, seção FFD Parameters,
clic no botão Set Numbers of
Points.
28-
Na janela Set FFD Dimensions, configure
o número de pontos de controle, de acordo com os valores
da figura ao lado.
29-
Para manipular os pontos de controle, é preciso ativar
o modo sub-object, por padrão Control
Points esta selecionado.
30-
Em Selection, ative a opção AllX.
31-
Mantenha a tecla Ctrl pressionada, no visor Top, clic
no ponto central e em todas as secções dos pontos
de controles, com exessão da mais externa.
32-
Ative a ferrramenta Move.
33-
No visor Front, eleve ligeiramente os pontos selecionados,
observe a deformação na treliça dos pontos
de controle na figura ao lado.
34-
Mantenha a tecla Alt pressionada, no visor Top, clic
na seção de pontos vizinha a mais externa para retira-la
da seleção.
35-
No visor Front, eleve ligeiramente os pontos que restam
selecionados, observe a deformação na treliça
dos pontos de controle, note que o objetivo é formar uma
linha diagonal no corte transversal da treliça.
36-
Mantenha a tecla Alt pressionada, no visor Top, clic
na seção seguinte para retira-la da seleção,
deixando selecionados somente o ponto central e a seção
próxima a ele.
37-
No visor Front, eleve ligeiramente os pontos que restam
selecionados.
38-
Verifique se a ferramenta Move continua ativa. Saia do modo sub-object,
você pode, inclusive, ativar o painel Create.
39-
Com a tampa selecionada, no visor Front, posicione-a sobre o recipiente
como mostra a figura ao lado.
40-
Os proximos passos destinam-se a criação de uma
borda para tampa.
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard
Primitives, ative o botão Torus.
41-
Crie o Torus no visor Top.
42-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
43-
Vamos alinhar o objeto a tampa. No visor Top (atenção:
a operação de alinhamento se efetua de diferentes
modos dependendo do visor ativo), com o Torus selecionado,
ative o ícone Align.
A seguir clic em na projeção da tampa.
44- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos X e Y.
45- Ative a ferrramenta
Move.
46-
No visor Front, posicione o Torus, na borda
inferior da tampa como mostra a figura ao lado.
47-
Vamos unir a borda (Torus) a tampa. Não existe
para operação Union uma ordem para os operandos
pré-determinada, porque o resultado será o mesmo.
Mas, como já nominamos o objeto tampa, o interessante é
seleciona-lo como operando A.
48-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
49- Na seção
Operation, marque a opção Union.
50-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é o objeto Torus.