Neste
exercício, com operações Booleans,
vamos aproveitar, para desenvolver um pouco mais a prática
de montagem de uma cena.
1-
Vamos começar fazendo uma rotação de 45°
no Descanso de panelas. Ative a ferramenta Rotate.
2-
Selecione o Descanso no visor Top, clic com o botão
direito do mouse no ícone Rotate ativo. Na janela
Rotate Transform Type-In que
fica disponível, em Absolute:World, atribua 45.0
como valor para Z.
3-
No visor Top, selecione o Descanso, vamos alinha-los
com a Panela, ative o ícone Align.
A seguir clic em na projeção da tampa.
4- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos X e Z.
5-
Ative a ferrramenta Move.
6-
No visor Front, posicione o Descanso, sob a panela como
mostra a figura ao lado.
7-
Vamos criar um solo para a cena. No painel Create, sub-painel
Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido,
na lista escolha Standard Primitives, ative
o botão Plane.
8-
Crie o plano de solo no visor Top. Aqui vamos enumerar
seus segmentos para facilitar a comunicação.
9-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado. Deixe o número
de segmentos nos seus valores padrão, 4 x 4.
10- Ative a ferrramenta
Move.
11-
No visor Top, posicione o plano de solo, de modo que
o Pegador da tampa, fique centrado nos segmentos horizontal 1
e no segmento vertical 2, como mostra a figura ao lado.
Em seguida, ative o visor Front e mova o plano de solo
sobre o eixo Y, de modo que fique sob o Descanso.
12-
Neste momento é interessante criarmos uma câmera,
para fixar um ponto de observação. No painel Create,
su-painel Camera, ative o botão Target.
13-
Para criar uma Camera Target, faça dois
movimentos. No visor Top, clic no local onde se posicionará
a câmera, em seguida arraste o cursor do mouse
para posicionar o alvo.
Para vizualizar o que a câmera esta captando, clic com o
botão direito do mouse no nome do visor Perspective,
no menu de contexto que se abre, localize e clic sobre Views,
em seguida marque Camera01.
14-
Ative a ferrramenta Move.
15- Ajuste a altura
da câmera para obter uma imagem semelhante ao que mostra
o visor Camera da figura ao lado.
16-
Faremos uma cópia da Panela e a posicionaremos mais atrás,
para gerar profundidade e criar variedade entre os objetos da
cena. Vamos clonar o recipiente e o cabo da panela pelo método
que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto,
ative Move.
17-
No visor Front, abra uma região de seleção,
e selecione o recipiente, o cabo e a ligação metálica
do cabo.
Ative o visor Top (Clicando com o botão direito
do mouse sobre sua área), Com Move ativo,
pressione a tecla Shift, sobre o eixo Y, arraste os novos objetos
para a região que mostra a figura ao lado.
18- Em Clone
Options, deixe marcado Copy e clic em Ok.
19-
Para podermos rotacionar o conjunto sobre um mesmo pivô,
vamos agrupar os objetos. No menu Group, clic sobre Group.
20-
Na janela Group, de o nome para o conjunto de Panela
Aberta.
21-
Ative a ferramenta Rotate.
22-
No visor Left, sobre o eixo Z, faça a rotação
da Panela Aberta, de modo que ela ocupe uma posição
vertical.
23-
No visor Front, sobre o eixo Z, rotacione o conjunto
de modo que a parte mais baixa do recipiente, em relação
ao visor, e a ponta do cabo formem uma paralela com o plano de
solo.
24-
No visor Top, rotacione o conjunto de modo a formar um
ângulo de 45° com os segmentos do plano de solo.
25-
Ative a ferrramenta Move.
26-
No visor Top, posicione a Panela Aberta, como mostra
a figura ao lado.
27-
No visor Front, ajuste a posição da Panela
Aberta de modo que ela fique sobre o plano de solo.
28-
Vamos configurar o visor Camera de modo a vizualizar
o interior da Panela Aberta, clic com o botão direito do
mouse, no nome do visor.
29- Na janela Viewport
Configuration, em Rendering Options,
localize e marque a opção Force 2-Sided.
30-
Vamos fazer uma cópia da Tampa e posiciona-la no primeiro
plano da cena. Por afinidade gera-se um contato e uma relação
espacial entre a Tampa e a Panela Aberta, evidentemente pela posição
que ocupará a Tampa, ela será na cena um objeto
com um diâmetro maior do que a Panela aberta. Porém,
significativamente, os dois objetos tem o mesmo diâmetro.
Conseqüentemente, este fato gera uma noção
acentuada da profundidade.
No visor Front, abra uma região de seleção,
e selecione a Tampa e o Pegador.
31- No menu Group,
clic sobre Group.
32-
Na janela Group, de o nome para o conjunto de Tampa.
33-
Vamos clonar a Tampa pelo método que combina a ferramenta
Move e a tecla Shift. Portanto, ative Move.
34-
No visor Top, com Move ativo, pressione a tecla
Shift, sobre o eixo X, arraste a nova Tampa para a região
que mostra a figura ao lado.
35- Em Clone
Options, deixe marcado Copy e clic em Ok.
36-
Ative a ferramenta Rotate.
37-
No visor Right, sobre o eixo Z, faça a rotação
da Tampa, como mostra a figura ao lado.
38-
No visor Front, rotacione a tampa de modo que as extremidades
da Tampa e Pegador formem uma paralela com o solo.
39-
Ative a ferrramenta Move.
40-
No visor Front, posicione a Tampa sobre a linha do solo.
41-
No visor Top, posicione a Tampa como mostra a figura
ao lado.
42-
Em perspectiva, uma linha de fuga composta de postes, de colunas,
formam um gradiente de profundidade. Aqui, vamos fazer uma cópia
do Descanso de panela com esta intenção. Portanto,
selecione o Descanso.
43-
Vamos clonar o Descanso pelo método que combina a ferramenta
Move e a tecla Shift. Portanto, ative Move.
44-
No visor Top, com Move ativo, pressione a tecla
Shift, sobre o eixo X, arraste o novo Descanso para a região
que mostra a figura ao lado.
Em Clone Options, deixe marcado Copy
e clic em Ok.
45-
No visor Top, posicione o Descanso como mostra a figura
ao lado.