Parte 4-5
Booleans                        Montagem da Cena
 

Neste exercício, com operações Booleans, vamos aproveitar, para desenvolver um pouco mais a prática de montagem de uma cena.

1- Vamos começar fazendo uma rotação de 45° no Descanso de panelas. Ative a ferramenta Rotate.

2- Selecione o Descanso no visor Top, clic com o botão direito do mouse no ícone Rotate ativo. Na janela Rotate Transform Type-In que fica disponível, em Absolute:World, atribua 45.0 como valor para Z.

 

 

3- No visor Top, selecione o Descanso, vamos alinha-los com a Panela, ative o ícone Align.
A seguir clic em na projeção da tampa.
4- A janela Align Selection se torna disponível, na seção Align Position, marque os eixos X e Z.

5- Ative a ferrramenta Move.

 

 

6- No visor Front, posicione o Descanso, sob a panela como mostra a figura ao lado.

 

7- Vamos criar um solo para a cena. No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard Primitives, ative o botão Plane.

 

 

8- Crie o plano de solo no visor Top. Aqui vamos enumerar seus segmentos para facilitar a comunicação.

 

 

9- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado. Deixe o número de segmentos nos seus valores padrão, 4 x 4.
10- Ative a ferrramenta Move.

 

 

11- No visor Top, posicione o plano de solo, de modo que o Pegador da tampa, fique centrado nos segmentos horizontal 1 e no segmento vertical 2, como mostra a figura ao lado.
Em seguida, ative o visor Front e mova o plano de solo sobre o eixo Y, de modo que fique sob o Descanso.

 

 

 

 

12- Neste momento é interessante criarmos uma câmera, para fixar um ponto de observação. No painel Create, su-painel Camera, ative o botão Target.

13- Para criar uma Camera Target, faça dois movimentos. No visor Top, clic no local onde se posicionará a câmera, em seguida arraste o cursor do mouse para posicionar o alvo.
Para vizualizar o que a câmera esta captando, clic com o botão direito do mouse no nome do visor Perspective, no menu de contexto que se abre, localize e clic sobre Views, em seguida marque Camera01.

 

 

14- Ative a ferrramenta Move.


15- Ajuste a altura da câmera para obter uma imagem semelhante ao que mostra o visor Camera da figura ao lado.

 

 

 

16- Faremos uma cópia da Panela e a posicionaremos mais atrás, para gerar profundidade e criar variedade entre os objetos da cena. Vamos clonar o recipiente e o cabo da panela pelo método que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto, ative Move.

 

 

17- No visor Front, abra uma região de seleção, e selecione o recipiente, o cabo e a ligação metálica do cabo.
Ative o visor Top (Clicando com o botão direito do mouse sobre sua área), Com Move ativo, pressione a tecla Shift, sobre o eixo Y, arraste os novos objetos para a região que mostra a figura ao lado.
18- Em Clone Options, deixe marcado Copy e clic em Ok.

 

19- Para podermos rotacionar o conjunto sobre um mesmo pivô, vamos agrupar os objetos. No menu Group, clic sobre Group.

20- Na janela Group, de o nome para o conjunto de Panela Aberta.

 

21- Ative a ferramenta Rotate.

 

22- No visor Left, sobre o eixo Z, faça a rotação da Panela Aberta, de modo que ela ocupe uma posição vertical.

 

 

 

23- No visor Front, sobre o eixo Z, rotacione o conjunto de modo que a parte mais baixa do recipiente, em relação ao visor, e a ponta do cabo formem uma paralela com o plano de solo.

 

 

24- No visor Top, rotacione o conjunto de modo a formar um ângulo de 45° com os segmentos do plano de solo.

 

 

 

25- Ative a ferrramenta Move.

 

 

 

26- No visor Top, posicione a Panela Aberta, como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

27- No visor Front, ajuste a posição da Panela Aberta de modo que ela fique sobre o plano de solo.

 

 

28- Vamos configurar o visor Camera de modo a vizualizar o interior da Panela Aberta, clic com o botão direito do mouse, no nome do visor.
29- Na janela Viewport Configuration, em Rendering Options, localize e marque a opção Force 2-Sided.

 

 

 

 


30- Vamos fazer uma cópia da Tampa e posiciona-la no primeiro plano da cena. Por afinidade gera-se um contato e uma relação espacial entre a Tampa e a Panela Aberta, evidentemente pela posição que ocupará a Tampa, ela será na cena um objeto com um diâmetro maior do que a Panela aberta. Porém, significativamente, os dois objetos tem o mesmo diâmetro. Conseqüentemente, este fato gera uma noção acentuada da profundidade.
No visor Front, abra uma região de seleção, e selecione a Tampa e o Pegador.
31- No menu Group, clic sobre Group.
32- Na janela Group, de o nome para o conjunto de Tampa.

33- Vamos clonar a Tampa pelo método que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto, ative Move.

34- No visor Top, com Move ativo, pressione a tecla Shift, sobre o eixo X, arraste a nova Tampa para a região que mostra a figura ao lado.
35- Em Clone Options, deixe marcado Copy e clic em Ok.

 

 

 

36- Ative a ferramenta Rotate.

 

 

37- No visor Right, sobre o eixo Z, faça a rotação da Tampa, como mostra a figura ao lado.

 

 

 

38- No visor Front, rotacione a tampa de modo que as extremidades da Tampa e Pegador formem uma paralela com o solo.

 

 

 

39- Ative a ferrramenta Move.

 

40- No visor Front, posicione a Tampa sobre a linha do solo.

 

 

 

 

 

41- No visor Top, posicione a Tampa como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

42- Em perspectiva, uma linha de fuga composta de postes, de colunas, formam um gradiente de profundidade. Aqui, vamos fazer uma cópia do Descanso de panela com esta intenção. Portanto, selecione o Descanso.

43- Vamos clonar o Descanso pelo método que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto, ative Move.

 

44- No visor Top, com Move ativo, pressione a tecla Shift, sobre o eixo X, arraste o novo Descanso para a região que mostra a figura ao lado.
Em Clone Options, deixe marcado Copy e clic em Ok.

 

 

 

45- No visor Top, posicione o Descanso como mostra a figura ao lado.