O
contorno do volume da chave é realizado através
da criação de Splines e seu volume através
da aplicação do modificador Extrude. Os
objetos Splines se encontram no painel Create,
sub-painel Shapes. As opções disponiveis
permitem a criação de qualquer figura geometrica
bidimensional.
1- No painel, Create,
sub-painel Shapes, ative o botão Circle.
2-
No visor Top, para criar o círculo, clic e mantenha
pressionado o botão do mouse no centro da parte
redonda da chave, em seguida arraste o cursor do mouse
em direção ao contorno, relache o botão do
mouse.
3-
Na seção Parameters, atribua o valor 43.0
para Radius, em seguida, com Move, ajuste o
posicionamento do círculo em relação ao contorno.
4- Para que se possa
trabalhar a nível de sub-objeto, com excessão do
shape Line, os demais objetos devem ser transformados
a uma das opções de edição disponíveis
pelo programa. Aqui, faz-se a opção pela conversão
do objeto. Para realizar a operação, clic com o
botão direito do mouse sobre a projeção
do objeto Circle, no menu de contexto que fica disponível,
localize e clic sobre Convert To, em seguida
clic sobre Convert To Editable Spline.
5- No painel Modify,
ative o modo sub-object Vertex.
6- Para inserir
vértices em uma Spline, na seção
Geometry, ative o botão Refine.
7- No visor Top,
clic nos pontos indicados na figura ao lado, sobre a projeção
do círculo para inserir dois vértices.
8- No painel Modify,
ative o modo sub-object Segment.
9- Selecione
os dois segmentos indicados na figura ao lado.
10-
Delete os 2 segmentos selecionados.
11-
No painel Modify, ative o modo sub-object
Vertex.
12- Para criar uma
linha que pertença a um objeto já existente, ative
o botão Create Line.
13-
No visor Top, comece a criação da linha,
clicando sobre o vértice do círculo indicado na
figura ao lado. De continuidade a linha, clicando em cada um dos
cantos do contorno até encontrar o outro vértice
do círculo, para terminar a linha de um clic com o botão
direito do mouse.
14-
Neste momento do processo, não necessitamos mais do gabarito,
você pode selecionar o plano que o contém, em seguida
deleta-lo, ou simplesmente esconde-lo, indo no painel Display,
clicando no botão Hide Selected.
15-
Para que Spline funcione perfeitamente, quando da aplicação
do modificador Extrude, é necessário soldar
os vértices das duas partes que até este momento
compõem o contorno. No visor Top, com a ferramenta
Rectangular Selection Region, selecione
os 2 vértices como mostra a figura ao lado.
16- Para garantir
que os 2 vértices ocupem o mesmo lugar no espaço,
na seção Geometry, clic no botão
Fuse.
17- Na seção
Geometry, para soldar os vértices, clic no botão
Weld.
18-
Repita a operação para os 2 vértices da outra
extremidade que se encontra aberta, como mostra a figura ao lado.
19-
Selecione os 2 vértices indicados na figura ao lado.
20-
São quatro as opções de tipos de vértices
nas formas Splines. Na medida que os tutoriais avançam
daremos explicações sobre cada um deles. Neste momento,
usaremos o vértice tipo Smooth, que define nas
linhas, uma curvatura suave sem cantos vivos.
Com os 2 vértices selecionados, clic com o botão
direito do mouse sobre sua projeção. No
menu de contexto que se abre, localize e clic sobre a opção
Smooth.
21- Ative a ferrramenta
Move.
22-
Ajuste a curvatura do contorno como mostra a figura ao lado.
23-
Na seção Interpolation, atribua 15.0 como
valor para Steps. Aumentando a interpolação,
odesenho da linha fica mais harmônico.
24- Para aplicar
o modificador, desative o modo Sub-object.
25- Em Modifier,
localize e clic sobre Extrude.
26-
A altura da extrusão, que determina o volume do sólido,
é ajustada na seção Parameters,
atribuindo-se valor para Amount, aqui 8,0.