Daremos
continuidade na criação dos elementos necessários
para gerar o relevo da chave, criando as peças relativas
a obtenção da forma do volume do segredo.
1-
No painel Create, clic no pequeno triângulo preto
invertido, sub-painel Geometry, ative o botão
Capsule.
2-
Crie a a capsula no visor Right, com Move,
sobre o eixo Y, posicione-a de modo a deixar somente um hemisfério
aparente.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4-
Verifique se a ferrramenta Move esta ativa.
5-
No visor Top, posicione a capsula como mostra o detalhe
da figura ao lado. Observe a distância que separa a caixa
de seleção do objeto com relação ao
canto de contorno da chave.
6-
No visor Top, faça uma cópia da capsula
pelo metodo Move + Shift, em Clone Options
deixe marcada a opção padrão, (Copy).
7-
No painel Modify, mude o parâmetro Radius
da cópia para 3,0.
8-
Verifique se a ferrramenta Move esta ativa.
9-
No visor Top, posicione a cópia da capsula, como
mostra a figura ao lado.
10-
Ative a ferramenta Select and Non-uniform
Scale.
11-
No visor Top, sobre o eixo X, redimensione a capsula
como mostra a figura ao lado. Observe no detalhe o alinhamento
do segmento da capsula com a ponta da chave.
12-
No visor Top, selecione a capsula de raio menor, sobre
o eixo X, redimensione-a de modo a obter o mesmo tamanho da capsula
de raio maior.
13-
No visor Right, selecione a capsula de raio maior, sobre
o eixo X, aumente a largura de sua secção como mostra
a figura ao lado.
14-
No visor Right, selecione a capsula de raio menor, sobre
o eixo X, aumente a largura de sua secção como mostra
a figura ao lado.
15-
No
visor Right, faça uma cópia da capsula
com raio maior pelo metodo Move + Shift, em Clone
Options deixe marcada a opção padrão,
(Copy).
16-
Em seguida posicione a nova cópia na região que
mostra a figura ao lado.
17-
Repita a operação para a capsula de raio menor.
18-
Selecione o primeiro elemento modelado a partir do shape
Donut e convertido em uma edição de malha,
vá ao painel Modify, ative o botão Attach.
19-
Em um dos visores, clic nos demais objetos, com excessão
da chave, para uni- los em um único objeto.
20-
Selecione a chave.
21-
Vamos subtrair parte do volume do objeto de malha do volume da
chave.
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
22- Na seção
Operation, marque a opção Subtration
(A-B).
23-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é o objeto de malha.
24-
Como toda chave tem uma marca, vamos unir a seu volume um objeto
texto tridimensional.
No painel,
Create, sub-painel Shapes, ative o botão
Text.
25-
Na seção Parameters, clic no pequeno triângulo
preto invertido, na lista que torna-se disponível, escolha
uma fonte que lhe agrade, aqui usa-se Arial Black.
Em seguida defina o seu tamanho atribuindo 18.0 como valor para
Size.
Enfim, digite o texto na seção Text, aqui
usaremos a palavra Extrude.
26-
Para criar o texto, no visor Top, clic próximo
ao volume da chave.
27-
Ative a ferramenta Rotate.
28-
Vamos ajustar o posicionamento do texto com relação
a chave. Com o texto selecionado no visor Top, Clic com
o botão direito do mouse no ícone Rotate
ativo. Na janela Rotate Transform Type-In,
em Absolute:World, atribua 90.0 como valor para
Z.
29-
Ative a ferrramenta Move.
30-
No visor Top, posicione o texto como mostra a figura
ao lado.
31-
Para aplicar o modificador, desative o modo Sub-object.
Em Modifier, localize e clic sobre Extrude.
32-
A altura da extrusão, é ajustada na seção
Parameters, atribuindo-se valor para Amount,
aqui 0,7.
33-
Verifique se a ferrramenta Move esta ativa.
34-
No visor Left, posicione o texto como mostra o detalhe
da figura ao lado.
35-
Como vamos unir o texto a um outro, clic com o botão direito
do mouse em sua projeção, no menu de contexto
que fica disponível localize e clic sobre Convert
To, escolha uma das duas edições de malha.
36-
Para copiar este texto e usa-lo no lado oposto da chave é
preciso que ele seja copiado e sofra uma inversão na mesma
operação.
Usaremos espelhamento para obter este resultado. Selecione o texto
e clic no ícone Mirror.
37-
Na janela Mirror: World Coordinates,
em Mirror Axis, marque a opção
YZ. Em Clone Selection, deixe marcada a opção
padrão, (Copy).
38-
Ative a ferrramenta Move.
39-
No visor Left, posicione o novo texto, como mostra a
figura ao lado.
40-
Selecione um dos textos, vá ao painel Modify,
ative o botão Attach.
41-
Para unir os textos clic na projeção do outro.
42-
Selecione a Chave.
43-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
44- Na seção
Operation, marque a opção Union.
45-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é o objeto texto.