Este
chaveiro é composto de 5 cubos, onde cada um tem o relevo
de uma letra, compondo no conjunto a palavra BEVEL. Assim, uma série
de passos que temos que dar para modelar esta parte do chaveiro,
se resume em clonar e posicionar suas diversas peças.
O processo se inicia com a criação de um dos cubos.
1-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic no
pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Extended
Primitives, ative o botão ChamferBox.
2-
Crie a caixa chanfrada no visor Top, próximo a
argola, como mostra a figura ao lado.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4-
No visor Top, com o cubo selecionado, ative o ícone
Align.
A seguir clic em uma das projeções da argola.
5- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque o eixo Y.
6-
Os próximos passos são dedicados a modelagem do
elo de ligação dos cubos. No painel, Create,
sub-painel Shapes, ative o botão Donut.
7-
Crie o Donut no visor Top.
8-
Na seção Parameters, atribua os para Radius
1 e 2, de acordo com a figura ao lado.
9-
Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção
do objeto, no menu de contexto que fica disponível, localize
e clic sobre Convert To, em seguida clic sobre
Convert To Editable Spline.
10- No painel Modify,
ative o modo sub-object Segment.
11- Selecione
os 4 segmentos indicados na figura ao lado.
12-
Delete os 4 segmentos selecionados.
13-
No painel, Create, sub-painel Shapes, ative
o botão Rectangle.
14-
Crie o retângulo no visor Top, na posição
que mostra a figura ao lado.
15-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
16-
Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção
do objeto, no menu de contexto que fica disponível, localize
e clic sobre Convert To, em seguida clic sobre
Convert To Editable Spline.
17- No painel Modify,
ative o modo sub-object Segment.
18- Selecione
o segmento indicados na figura ao lado.
19-
Delete o segmento selecionado.
20-
No painel Modify, ative o modo sub-object
Spline.
21-
Ative a ferrramenta Move.
22-
Selecione a spline, posicione os vértices da extremidade
aberta sobre os vértices do semi-Donut, como mostra
a figura ao lado.
23-
Vamos clonar a spline selecionada, no visor Top,
mantenha pressionada a tecla Shift, sobre o eixo Y, arraste a
cópia de modo que seus vértices coincidam com os
do semi-Donut.
24-
Ative o Botão Attach e clic sobre a projeção
do semi-Donut, os dois objetos passam a ser um só.
25-
No painel Modify, ative o modo sub-object
Vertex.
26-
No visor Top, com a ferramenta Rectangular Selection
Region, selecione os 2 vértices como mostra a
figura ao lado.
27- Solde-os com
Weld.
28- Se a solda não
se efetuar, significa que os dois vértices não estão
perfeitamente coincidentes, aumente ligeiramente o valor da casa
ao lado para solda-los.
29-
Repita a operação de soldagem para os outros 3 pares
de vértices.
30-
Para aplicar o modificador a seguir, desative o modo sub-object.
31-
Para aplicar o modificador Bevel, em Modifier
List, clic no pequeno triângulo preto invertido.
(para aqueles que estão trabalhando com a versão
3D Studio Max R3, clic sobre o botão Bevel
no painel Modify.)
32- Na lista de
modificadores localize e clic sobre Bevel.
33- Para este Bevel,
usaremos valores para seus 3 nivéis. Na seção
Bevel Values, em Level 1,
atribua para Height e Outline os valores indicados
na figura ao lado. Em seguida, ative o nível 2, e atribua
os valores para Height e Outline indicados na
figura ao lado. Depois faça o mesmo para o nível
3.
34-
No visor Top, com o elo selecionada, alinhe-o com o cubo,
ative o ícone Align.
A seguir clic em na projeção do cubo.
35- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos Y e Z.
36- Ative a ferrramenta
Move.
37- No visor Top, alinhe o elo, de modo que ele abrace
a argola e o lado voltado para o cubo, fique com a parte chanfrada
dentro do mesmo.
38-
Para obter a outra metade do elo, selecione-o no visor Top,
e ative a ferramenta Mirror.
39-
Na janela Mirror: World Coordinates,
mantenha o eixo X marcado e em Clone Selection,
deixe marcada a opção padrão, (Copy).
40-
Ative a ferrramenta Move.
41-
No visor top, posicione a nova metade, como mostra a
figura ao lado.
42-
Como vamos unir as duas metades do elo, clic com o botão
direito do mouse em uma de suas projeções,
no menu de contexto que fica disponível localize e clic
sobre Convert To, escolha uma das duas edições
de malha.
43-
Selecione uma das metades do elo, vá ao painel Modify,
ative o botão Attach. Para unir as metades clic
na projeção da outra.
44-
No visor Top, clone o elo com Move + shift. Mantenha
pressionada a tecla Shift, sobre o eixo X, arraste a cópia
para a região como mostra a figura ao lado. Em Clone
Options, deixe marcada a opção padrão,
(Copy).
45-
Em função da ligação entre os cubos,
é necessário que os elos, estejam posicionados ortogonalmente
de modo alternado. Portanto, vamos rotacionar o elo. Ative a ferramenta
Rotate.
46- No visor Top,
selecione o elo clonado, clic com o botão direito do mouse
sobre o ícone Rotate ativo. Na janela Rotate
Transform Type-In que fica disponível,
em Absolute: World, atribua 90.0 como valor para X.
47- Vamos alinhar
o elo ao anterior. No visor Top, com o elo clonado selecionado,
ative o ícone Align.
A seguir clic na projeção do elo original.
48- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos Y e Z.
49-
Para obter os demais cubos, do conjunto necessário para
completar o chaveiro, é interessante começar copiando
e posicionando seus elos.
Portanto, no visor Top, selecione o elo original (1),
mantenha pressionada a to elo (3) para a região como mostra
a figura ao lado. Em Clone Options, deixe marcada
a opção padrão, (Copy).
50-
Selecione o elo que sofreu rotação (2) , mantenha
pressionada a tecla Shift, sobre o eixo X, arraste o elo (4) para
a região como mostra a figura ao lado. Em Clone
Options, deixe marcada a opção padrão,
(Copy).
Em seguida, selecione o elo (3), repita a operação
para obter o elo (5).
51-
Faça a cópia do cubo.. No visor Top, selecione
o cubo, mantenha pressionada a tecla Shift, sobre o eixo X, arraste
o o novo cubo para a região como mostra a figura ao lado.
Em Clone Options, deixe marcada a opção
padrão, (Copy).
52-
Para obter os demais cubos, repita a operação até
o número 5.