A
montagem desta cena se resume a clonagem da chave e ao posicionamento
das peças do chaveiro. Mas, antes vamos criar o plano de
solo.
1-
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard
Primitives, ative o botão Plane.
2-
Crie o plano de solo no visor Top.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4- Ative a ferrramenta
Move.
5-
No visor Front, sobre o eixo Y, posicione o plano de
modo que ele fique sob os cubos do chaveiro.
6-
Neste momento é interessante criarmos uma câmera,
para fixar um ponto de observação. No painel Create,
su-painel Camera, ative o botão Target.
7-
Para criar uma Camera Target, faça dois
movimentos. No visor Top, clic no local onde se posicionará
a câmera, em seguida arraste o cursor do mouse
para posicionar o alvo.
Para vizualizar o que a câmera esta captando, clic com o
botão direito do mouse no nome do visor Perspective,
no menu de contexto que se abre, localize e clic sobre Views,
em seguida marque Camera01.
8-
Ative a ferrramenta Move.
9- Ajuste a altura
da câmera para obter uma imagem semelhante ao que mostra
o visor Camera da figura ao lado.
10-
Para rotacionar o cubo e seu elo, tendo um único pivô,
vamos unir os dois objetos. Selecione um dos cubos.
11- No painel Modify,
ative o botão Attach.
12-
Para unir os objetos clic na projeção do elo. Em
seguida repita a operação para os demais cubos.
13-
No visor Top, com as ferramentas Move e Rotate,
diversifique o posicionamento dos cubos como mostra a figura ao
lado. Note que os elos continuam conectados.
14-
Para posicionar a argola das chaves, primeiro faça sua
converção. Selecione uma de suas metades.
15-
Clic com o botão direito do mouse em uma de suas
projeções, no menu de contexto que fica disponível
localize e clic sobre Convert To, escolha uma
das duas edições de malha.
16- No painel Modify,
ative o botão Attach.
17-
Para unir os objetos clic na projeção da outra metade
da argola.
18-
Com as ferramentas Move e Rotate, posicione
a argola como mostra a figura ao lado. Observe que no visor Top,
mantemos a caixa de seleção da argola paralela ao
cubo "L".
19-
Antes de clonarmos a chave, o interessante é posiciona-la
com relação a argola, para isto, use Move
e Rotate.
20-
No visor Top, com Rotate ativo, e a chave selecionada,
mantenha a tecla Shift preessionada, sobre o eixo Z, faça
uma rotação de modo que a cópia da chave
tome uma posição ortagonal ao visor. Em Clone
Options, deixe marcada a opção padrão,
(Copy).
21-
Com as ferramentas Move e Rotate, posicione
o clone da chave como mostra a figura ao lado.
22-
Para posicionar as peças que compõem a argola em
gota. Primeiro faça a converção da metade
da argola menor.
23-
Clic com o botão direito do mouse em uma de suas
projeções, no menu de contexto que fica disponível
localize e clic sobre Convert To, escolha uma
das duas edições de malha.
24- No painel Modify,
ative o botão Attach.
25-
Para unir os objetos, clic na projeção da outra
metade da argola menor, no pequeno prisma e na peça hexagonal
de fechamento.
26-
Com as ferramentas Move e Rotate, posicione
o clone da chave como mostra a figura ao lado.
27-
Para concluir a montagem da cena, use as mesmas ferramentas e
posicione a argola em forma de gota, como mostra a figura ao lado.