Parte 6-7
Extrude e Bevel                      Montagem Cena
 

A montagem desta cena se resume a clonagem da chave e ao posicionamento das peças do chaveiro. Mas, antes vamos criar o plano de solo.

 

 

1- No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Standard Primitives, ative o botão Plane.

 

 

2- Crie o plano de solo no visor Top.

 

 

 

3- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4- Ative a ferrramenta Move.

5- No visor Front, sobre o eixo Y, posicione o plano de modo que ele fique sob os cubos do chaveiro.

 

 

6- Neste momento é interessante criarmos uma câmera, para fixar um ponto de observação. No painel Create, su-painel Camera, ative o botão Target.

7- Para criar uma Camera Target, faça dois movimentos. No visor Top, clic no local onde se posicionará a câmera, em seguida arraste o cursor do mouse para posicionar o alvo.
Para vizualizar o que a câmera esta captando, clic com o botão direito do mouse no nome do visor Perspective, no menu de contexto que se abre, localize e clic sobre Views, em seguida marque Camera01.

 

8- Ative a ferrramenta Move.


9- Ajuste a altura da câmera para obter uma imagem semelhante ao que mostra o visor Camera da figura ao lado.

 

 

 

 

 

 

 

 

10- Para rotacionar o cubo e seu elo, tendo um único pivô, vamos unir os dois objetos. Selecione um dos cubos.
11- No painel Modify, ative o botão Attach.

12- Para unir os objetos clic na projeção do elo. Em seguida repita a operação para os demais cubos.

 

 

13- No visor Top, com as ferramentas Move e Rotate, diversifique o posicionamento dos cubos como mostra a figura ao lado. Note que os elos continuam conectados.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14- Para posicionar a argola das chaves, primeiro faça sua converção. Selecione uma de suas metades.

15- Clic com o botão direito do mouse em uma de suas projeções, no menu de contexto que fica disponível localize e clic sobre Convert To, escolha uma das duas edições de malha.
16- No painel Modify, ative o botão Attach.

17- Para unir os objetos clic na projeção da outra metade da argola.

 

 

 

 

 

 

18- Com as ferramentas Move e Rotate, posicione a argola como mostra a figura ao lado. Observe que no visor Top, mantemos a caixa de seleção da argola paralela ao cubo "L".

 

 

 

 

 

 

 

 

19- Antes de clonarmos a chave, o interessante é posiciona-la com relação a argola, para isto, use Move e Rotate.

 

 

 

 

20- No visor Top, com Rotate ativo, e a chave selecionada, mantenha a tecla Shift preessionada, sobre o eixo Z, faça uma rotação de modo que a cópia da chave tome uma posição ortagonal ao visor. Em Clone Options, deixe marcada a opção padrão, (Copy).

 

 

 

 

 

 

21- Com as ferramentas Move e Rotate, posicione o clone da chave como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22- Para posicionar as peças que compõem a argola em gota. Primeiro faça a converção da metade da argola menor.
23- Clic com o botão direito do mouse em uma de suas projeções, no menu de contexto que fica disponível localize e clic sobre Convert To, escolha uma das duas edições de malha.
24- No painel Modify, ative o botão Attach.

 

25- Para unir os objetos, clic na projeção da outra metade da argola menor, no pequeno prisma e na peça hexagonal de fechamento.

 

 

 

 

26- Com as ferramentas Move e Rotate, posicione o clone da chave como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

27- Para concluir a montagem da cena, use as mesmas ferramentas e posicione a argola em forma de gota, como mostra a figura ao lado.