A
modelagem das mandíbulas segue os mesmos princípios
do que foi realizado para a obtenção das antenas.
Porém, é um pouco mais simples devido ao número
menor de vértices envolvido no processo.
1-
No painel, Create, sub-painel Shapes, ative
o botão Line.
2-
No visor Top, sobre o perfil do gabarito, criaremos uma
linha composta de 9 vértices. Siga a direção
indicada na figura ao lado, completa a linha, voltando ao ponto
inicial.
3- Ative a ferramenta
Move, em seguida ative o modo sub-object
Vertex.
Ajuste os valores de suas coordenadas X, de acordo com os dados
da figura ao lado.
4-
Desative o modo sub-objeto. Ative a ferramenta Move.
No visor Top, com o contorno da vista superior da mandíbula
selecionado, matenha a tecla Shift pressionada, arraste o novo
contorno de modo que sua base coincida com a base do contorno
de perfil da mandíbula como mostra a figura ao lado. Relache
o botão do mouse.
5-
Na janela Clone options deixe marcada a opção
padrão (Copy).
De o nome para o clone de Vista Perfil Mandíbula.
6-
Com o novo contorno selecionado.
Ative a ferramenta Move.
Ative o modo sub-object Vertex.
7-
Selecione os 7 vértices indicados na figura ao lado. Posicione-os
de modo a se ajustarem ao gabarito.
8-
Volte a selecionar o contorno da vista superior da mandíbula.
Ative o modo sub-object Vertex.
Em seguida, selecione os 5 vértices indicado na figura
ao lado.
9-
Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção
dos vértices selecionados, no menu de contexto que fica
disponível, localize e clic sobre Bezier.
10- Ative a ferramenta
Rotate.
11-
Rotacione o vértice localiza do mais ao alto, sobre o eixo
Z, de modo que a linha de contorno coincida com a forma do gabarito.
12-
Selecione os 2 vertices indicados na figura ao lado.
13-
Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção
dos vértices selecionados, no menu de contexto que fica
disponível, localize e clic sobre Bezier Corner.
14- Ative a ferramenta
Move.
15-
Ajuste as alças dos vértices para que a linha de
contorno tome uma forma semelhante ao que sugere a figura ao lado.
16-
Com o contorno vista perfil da mandíbula selecionado.
Ative a ferramenta Move.
Ative o modo sub-object Vertex.
Em seguida, selecione os 7 vértices indicado na figura
ao lado.
17-
Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção
dos vértices selecionados, no menu de contexto que fica
disponível, localize e clic sobre Bezier.
18- Ative a ferramenta
Rotate.
19-
Rotacione o vértice localiza do mais ao alto, sobre o eixo
Z, de modo que a linha de contorno coincida com a forma do gabarito.
20- Para o Shape
deste objeto Loft, vamos usar um círculo. No painel, Create,
sub-painel Shapes, ative o botão Circle.
21-
No visor Top, crie o círculo próximos aos
contornos, como mostra a figura ao lado.
22-
Na seção Parameters, atribua o valor 2.5
para Radius.
23-
No painel, Create, sub-painel Shapes, ative
o botão Line.
24-
No visor Top, criaremos uma linha composta de 2 vértices.
25- A linha deve
ter o mesmo comprimento dos contornos.
Portanto, ative a ferramenta Move, em seguida ative o
modo sub-object Vertex. Ajuste as coordenadas
X, dos 2 vértices de acordo com os dados da figura ao lado.
26-
Para realizar o Lofting, selecione a linha (Path).
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Loft.
27- Na seção
Creation Method, ative o botão Get
Shape.
Para concluir a operação, clic sobre a projeção
do círculo.
28-
Na base do painel Modify, abra a seção
Deformations e clic sobre o botão Fit.
29-
Na janela Fit Deformation que fica disponível,
desativa-se Make Symmetrical para aplicar contornos
diferentes em X e Y.
30- Ative o ícone
Display X Axis.
31- Ative o ícone
Get Shape.
Em seguida, clic sobre o contorno da vista superior da perna.
Observe, que o objeto Loft, no visor Top, adquire
a forma do contorno.
32-
Ative o ícone Display Y Axis.
33- Ative o ícone
Get Shape.
Em seguida, clic sobre o contorno da vista Perfil da perna.
Observe no visor Front, que os contornos são combinados
para gerar a forma do volume da mandíbula.
34-
Ative a ferramenta Rotate.
35- Selecione a
mandíbula, ative o visor Top, clic com o botão
direito do mouse sobre o ícone Rotate
ativo. Na janela Rotate Transform Type-In
que fica disponível, em Absolute: World, atribua
-15.0 como valor para Z.
36-
Ative a ferramenta Move.
37-
Posicione a mandíbula como mostra os visores Top
e Front da figura ao lado.
38-
Para obter o par da mandíbula, selecione-a visor Top
e ative a ferramenta Mirror.
39-
Na janela Mirror: Screen Coordinates,
marque o eixo Y e em Clone Selection, deixe
marcada a opção padrão, (Copy).
40-
Ative a ferrramenta Move.
41-
No visor Top, posicione a nova mandíbula, como
mostra a figura ao lado.