Parte 2-6
Lathe                 Modelagem Garrafa Térmica 2
 

O objetivo do tutorial é desenvolver o trabalho com Lathe e as splines. Mas, nem toda etapa da modelagem é possível ser realizada exclusivamente com esta técnica. Assim, sempre que for necessário voltaremos a utilizar conteúdos de tutoriais anteriores a este, como faremos, neste item, com a modelagem da alça e sua conexão.


1- Para começar a modelagem da alça, vá ao painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Extended Primitives, ative o botão ChamferBox.
2-
Crie a caixa chanfrada no visor Top, próximo ao volume da garrafa, como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

3- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado. O número de Height segmentos é elevado porque sobre este objeto aplicaremos o modificador Bend.

 

 

 

4- No painel Create, sub-painel Geometry, ative o botão Capsule.

 

 

 

5- Crie a a capsula no visor Top, Próximo a caixa chanfrada.

 

 

6- Na seção Parameters, atribua os valores para o objeto de acordo com a figura ao lado. O número de Height segmentos é elevado porque este objeto será incorporado a caixa chanfrada, que sofrerá os efeitos do modificador Bend.

7- No visor Top, com a capsula selecionada, ative o ícone Align.
A seguir clic em uma das projeções da caixa.
8- A janela Align Selection se torna disponível, na seção Align Position, marque os eixos Y e Z.
9- Ative a ferrramenta Move.

 

10- No visor Top, sobre o eixo X, posicione a capsula com relação a caixa de modo a deixar somente um de seus hemisférios aparente.

11- Selecione a caixa Chanfrada.

 

 

 

12- Vamos retirar parte do volume da caixa, em uma operação Boolean, usando a capsula como operando B.
No painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound Objects, ative o botão Boolean.
Na seção Operation, verifique se a opção Subtration (A-B) esta marcada.
13- Na seção Pick Boolean, ative o botão Pick Operand B, a operação se efetua, clicando em uma das projeções do Operando B, que neste caso, é a capsula.

 

14- Em Modifier, localize e clic sobre Bend.

 

15- Na seção Parameters, atribua -140.0 como valor para Angle.

 

 

 

16- Os efeitos do modificador são os desejados, mas o objeto não se encontra na posição adequada. Para corrigir o posicionamento vamos realizar uma rotação.

 

17- Ative a ferramenta Rotate.
18- No visor Front, com o objeto selecionado, clic com o botão direito do mouse sobre o ícone Rotate ativo. Na janela Rotate Transform Type-In que fica disponível, em Absolute: World, atribua 68.0 como valor para Y.

 

 

 

 

 

 

19- Para realizar a operação Connect, temos que perfurar os objetos, faremos isto deletando poligonos do objeto após sua conversão para um objeto de malha. Portanto, clic com o botão direito do mouse em uma de suas projeções, no menu de contexto que fica disponível localize e clic sobre Convert To, escolha uma das duas edições de malha.
20- No painel Modify, ative o modo sub-object Polygon.
21- Ative o modo de selação, Fence Selection Region. (para ter acesso a opção clic no pequeno triângulo localizado no canto inferior direito do ícone da seleção ativa)
22- Para selecionar os poligonos indicados na figura ao lado, no visor Front, clic ao lado da projeção da ponta da alça, mantendo o botão do mouse pressionado, arraste o cursor para o outro lado e clic, faça outros clics de modo a abranger todos os poligonos até voltar a posição inicial, para encerrar a seleção de um clic duplo. Pressione a tecla Ctrl, e repita a operação para somar a seleção, os poligonos da outra ponta da alça.
23- Clic na tecla Delete para extrair os poligonos. Alguns vértices dos poligonos deletados, ficam isolados, a janela Delete Polygons se abre, como não necessitamos destes vértices, clic em Yes.

 

 

 

24- No visor Top, com a alça selecionada, ative o ícone Align.
A seguir clic em uma das projeções do volume da garrafa.
25- A janela Align Selection se torna disponível, na seção Align Position, marque o eixos Y.

 

 

 

 

26- Ative a ferrramenta Move.

 

 

 

27- no visor Front, sobre os eixos X e Y, posicione a alça, respeitado a distância e o alinhamento com os poligonos do volume da garrafa como mostra a figura ao lado.

 

 

 

 

 

 

28- Selecione o volume da garrafa.

29- Clic com o botão direito do mouse em uma de suas projeções, no menu de contexto que fica disponível localize e clic sobre Convert To, escolha uma das duas edições de malha.
30- No painel Modify, ative o modo sub-object Polygon.
31- Ative o modo de selação, Fence Selection Region.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


32- No visor Front, selecione o grupo de poligonos face a ponta superior da alça como mostra a figura ao lado. Pressione a tecla Ctrl e junte a seleção os poligonos face a ponta da alça na região inferior.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

33- Clic na tecla Delete para extrair os poligonos. Alguns vértices dos poligonos deletados, ficam isolados, a janela Delete Polygons se abre, como não necessitamos destes vértices, clic em Yes.

 

 

 

 

 

 

34- Para conectar os objetos, selecione o volume da garrafa como operando A, vá ao painel Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound Objects, ative o botão Connect.

35- Na seção Pick Operand, ative o botão Pick Operand. Para efetuar a operação, clic no operando B, que neste caso, é o objeto alça.

 

 

 

 

 

 

 

36- A geometria da ponte criada entre os objetos, permite alguns ajustes. Na seção Interpolation, atribua o valor 5 para Segments. Para o parâmetro Tension, aumente seu valor para 1.0.

 

 

 

37- Certos alisamentos na forma da ponte são possiveis. Marcando-se Bridge, alisa-se a superfície da ponte. Marcando-se End, alisa-se as extremidades da conexão.