O
objetivo do tutorial é desenvolver o trabalho com Lathe
e as splines. Mas, nem toda etapa da modelagem é
possível ser realizada exclusivamente com esta técnica.
Assim, sempre que for necessário voltaremos a utilizar
conteúdos de tutoriais anteriores a este, como faremos,
neste item, com a modelagem da alça e sua conexão.
1-
Para começar a modelagem da alça, vá ao painel
Create, sub-painel Geometry, clic no pequeno
triângulo preto invertido, na lista escolha Extended
Primitives, ative o botão ChamferBox.
2-
Crie a caixa chanfrada no visor Top, próximo ao
volume da garrafa, como mostra a figura ao lado.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado. O número
de Height segmentos é elevado porque sobre este
objeto aplicaremos o modificador Bend.
4-
No painel Create, sub-painel Geometry, ative
o botão Capsule.
5-
Crie a a capsula no visor Top, Próximo
a caixa chanfrada.
6-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado. O número
de Height segmentos é elevado porque este objeto
será incorporado a caixa chanfrada, que sofrerá
os efeitos do modificador Bend.
7-
No visor Top, com a capsula selecionada, ative o ícone
Align.
A seguir clic em uma das projeções da caixa.
8- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque os eixos Y e Z.
9- Ative a ferrramenta
Move.
10-
No visor Top, sobre o eixo X, posicione a capsula com
relação a caixa de modo a deixar somente um de seus
hemisférios aparente.
11-
Selecione a caixa Chanfrada.
12-
Vamos retirar parte do volume da caixa, em uma operação
Boolean, usando a capsula como operando B.
No painel Create, sub-painel Geometry, clic
no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha Compound
Objects, ative o botão Boolean.
Na seção Operation, verifique se a opção
Subtration (A-B) esta marcada.
13-
Na seção Pick Boolean, ative o
botão Pick Operand B, a operação
se efetua, clicando em uma das projeções do Operando
B, que neste caso, é a capsula.
14-
Em Modifier, localize e
clic sobre Bend.
15-
Na seção Parameters, atribua -140.0 como
valor para Angle.
16-
Os efeitos do modificador são os desejados, mas o objeto
não se encontra na posição adequada. Para
corrigir o posicionamento vamos realizar uma rotação.
17-
Ative a ferramenta Rotate.
18- No visor Front,
com o objeto selecionado, clic com o botão direito do mouse
sobre o ícone Rotate ativo. Na janela Rotate
Transform Type-In que fica disponível,
em Absolute: World, atribua 68.0 como valor para Y.
19-
Para realizar a operação Connect, temos
que perfurar os objetos, faremos isto deletando poligonos do objeto
após sua conversão para um objeto de malha. Portanto,
clic com o botão direito do mouse em uma de suas
projeções, no menu de contexto que fica disponível
localize e clic sobre Convert To, escolha uma
das duas edições de malha.
20- No painel Modify,
ative o modo sub-object Polygon.
21- Ative o modo
de selação, Fence Selection Region.
(para ter acesso a opção clic no pequeno triângulo
localizado no canto inferior direito do ícone da seleção
ativa)
22- Para selecionar
os poligonos indicados na figura ao lado, no visor Front,
clic ao lado da projeção da ponta da alça,
mantendo o botão do mouse pressionado, arraste
o cursor para o outro lado e clic, faça outros clics de
modo a abranger todos os poligonos até voltar a posição
inicial, para encerrar a seleção de um clic duplo.
Pressione a tecla Ctrl, e repita a operação para
somar a seleção, os poligonos da outra ponta da
alça.
23-
Clic na tecla Delete para extrair os poligonos. Alguns vértices
dos poligonos deletados, ficam isolados, a janela Delete
Polygons se abre, como não necessitamos destes
vértices, clic em Yes.
24-
No visor Top, com a alça selecionada, ative o
ícone Align.
A seguir clic em uma das projeções do volume da
garrafa.
25- A janela Align
Selection se torna disponível, na seção
Align Position, marque o eixos Y.
26-
Ative a ferrramenta Move.
27-
no visor Front, sobre os eixos X e Y, posicione a alça,
respeitado a distância e o alinhamento com os poligonos
do volume da garrafa como mostra a figura ao lado.
28-
Selecione o volume da garrafa.
29-
Clic com o botão direito do mouse em uma de suas
projeções, no menu de contexto que fica disponível
localize e clic sobre Convert To, escolha uma
das duas edições de malha.
30- No painel Modify,
ative o modo sub-object Polygon.
31- Ative o modo
de selação, Fence Selection Region.
32- No visor Front,
selecione o grupo de poligonos face a ponta superior da alça
como mostra a figura ao lado. Pressione a tecla Ctrl e junte a
seleção os poligonos face a ponta da alça
na região inferior.
33-
Clic na tecla Delete para extrair os poligonos. Alguns vértices
dos poligonos deletados, ficam isolados, a janela Delete
Polygons se abre, como não necessitamos destes
vértices, clic em Yes.
34-
Para conectar os objetos, selecione o volume da garrafa como operando
A, vá ao painel Create, sub-painel Geometry,
clic no pequeno triângulo preto invertido, na lista escolha
Compound Objects, ative o botão Connect.
35-
Na seção Pick Operand, ative o
botão Pick Operand. Para efetuar a operação,
clic no operando B, que neste caso, é o objeto alça.
36-
A geometria da ponte criada entre os objetos, permite alguns ajustes.
Na seção Interpolation, atribua o valor
5 para Segments. Para o parâmetro Tension,
aumente seu valor para 1.0.
37-
Certos alisamentos na forma da ponte são possiveis. Marcando-se
Bridge, alisa-se a superfície da ponte. Marcando-se
End, alisa-se as extremidades da conexão.