Parte 5-6
Lathe                                Modelagem do Pires
 

A modelagem do pires se resume a construção de seu contorno e a posterior aplicação do modificador Lathe.

 

 

 

1- No painel, Create, sub-painel Shapes, ative o botão Line.

 

 

2- Criaremos uma linha composta de 10 vértices. Neste momento, não se preocupe com a exatidão do desenho. Isto será obtido logo a seguir através do ajuste das coordenadas de cada um dos vértices. Para facilitar a identificação dos vértices, na seção Selection, em Display, marque Show Vertex Number.

 

 


3- No painel Modify, ative o modo sub-object Vertex.
4- Ative a ferramenta Move. Selecione os vértices 1, ajuste suas coordenadas, segundo os valores indicado na figura ao lado. Em seguida ajuste as coordenadas dos demais vértices.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5- Selecione os vértices 3, 4, 7 e 8.

 

 

 

6- Clic com o botão direito do mouse sobre a projeção dos vértices selecionados, no menu de contexto que fica disponível, localize e clic sobre Bezier.

 

 

7- Ative a ferramenta Rotate.

 

8- Selecione o vértice 3, no visor Front, sobre o eixo Z, rotacione o vértice, até que suas handles estejam, aproximadamente, posicionadas sobre a linha.

 

 

9- Repita a operação para o vértice 7.

 

 

 

10- Selecione o vértice 9 e converta-o para o tipo Bezier Corner.

 

 

11- Ative a ferramenta Move.

 

12- No visor Front, ative o eixo Y, mova ligeiramente a Handle maior, de modo a forma uma curva na parte inferior do contorno como mostra a figura ao lado.

 

13- Com o vértice 9, selecionado, na seção Geometry, ative o botão Fillet.

14- Faça um leve chanfro neste vértice.

 

 

 

15- Selecione os vértice 5 e 6.

 

 

16- Ative o botão Fillet.

 

17- Clic sobre os vértices selecionados, mantenha o botão do mouse pressionado, em seguida arraste o cursor até o máximo permitido para obter a curvatura como mostra a figura ao lado.

 

 


18- Como a operação anterior junta 2 vertices na extremidade do contorno, vamos solda-los. Selecione os 2 vértices.

 


19- Na seção Geometry, clic no botão Fuse para que ocupem o mesmo lugar no espaço. Para soldar os vértices, na seção Geometry, clic no botão Weld.

20- Com o contorno do pires terminado, saia do modo sub-objeto para aplicar o modificador.

21- Em Modifier, localize e clic sobre Lathe.

 

 

22- Ajuste os parâmetros do modificador de acordo com a figura ao lado.