As cerdas constituem-se em inumeros clones, o que
exigirá um número elevado de cálculo, utilizando
memória RAM de modo considerável.
O objeto sólido mais simples que podemos criar é
um cilindro configurado como um prisma triangular.
1-
No painel Create, sub-painel Geometry, ative
o botão Cylinder.
2-
Crie o cilindro no visor Bottom.
3-
Na seção Parameters, atribua os valores
para o objeto de acordo com a figura ao lado.
4-
Inicialmente para dar forma ao as cerdas, faremos operações
Array, para em seguida unir seus componentes como um
único objeto. Para facilitar o processo de união,
vamos converte o cilindro em uma forma editável.
Clic com o botão direito do mouse
sobre uma das projeções do prisma. No menu de contexto
que se abre, localize e clic sobre Convert To,
escolha uma das duas opções de malha editável.
5-
Antes de realizar as operações Array, vamos
clonar as cerdas e posiciona-las. Faremos isto, pelo método
que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto,
ative Move.
6- No visor Bottom,
com Move ativo, pressione a tecla Shift, sobre o eixo
X, arraste a nova cerda para o lado esquerdo do visor como mostra
a figura ao lado. Observe bem a proporção da distância
entre os dois objetos.
Em Clone Options, deixe marcado Copy
e clic em Ok.
7- As cerdas, em
geral apresentam uma certa inclinação. Ative Rotate
para efetuar a operação.
8- Selecione a cerda
que foi clonada. No visor Front, faça uma ligeira
inclinação como mostra a figura ao lado. Observe,
no visor Bottom, o resultado da inclinação.
9-
Para clonar as duas cerdas restantes, continuaremos a usar o método
que combina a ferramenta Move e a tecla Shift. Portanto,
ative Move.
10-
Selecione a segunda cerda clonada, no visor Bottom, sobre
o eixo X, mova uma nova cópia para posição
como mostra a figura ao lado. Em Clone Options,
deixe marcado Copy e clic em Ok. Em seguida, repita a
operação para clonar uma terceira cerda.
11-
As operações Array, que serão realizadas
são do tipo Rotate, para isto precisaremos ajustar
as posições dos pivôs das cerdas inclinadas
para que ocupem um mesmo centro de rotação. Ative
a ferramenta Move.
12- No visor Bottom,
selecione a primeira cerda clonada, vá ao painel Hierarchy,
ative o botão Affect Pivot Only.
13-
Com Move, posicione o pivot sobre o centro da
cerda original.
Selecione a segunda cerda clonada e posicione seu pivot
sobre o centro da cerda original.
Repita a operação para terceira cerda clonada.
14-
Para realizar a operação Array, é
necessário deixar o painel Hierarchy. No visor
Bottom, selecione a primeira cerda clonada.
15-Abra
o menu Tools, clic em Array.
16-
Na janela Array, em Array Transformation,
clic sobre a seta de Rotate, em seguida, atribua o valor
360.0 para Z.
Em Type of Object, deixe a opção
padrão marcada (Copy).
Em Array Dimensions, atribua o valor 6 para
Count. Para finalizar a operação clic em
OK.
17-
No visor Bottom, selecione a segunda cerda clonada.
18-Abra
o menu Tools, clic em Array.
19-
Na janela Array, mude somente o valor de Count
para 8.
20-
No visor Bottom, selecione a terceira cerda clonada.
21-Abra
o menu Tools, clic em Array.
22-
Na janela Array, mude somente o valor de Count
para 10.
23-
Selecione uma das cerdas. Para unir os objetos, vá ao painel
Modify, seção Edit Geometry,
localize e ative o botão Attach, em seguida clic
no ícone ao lado do botão (Para aqueles que estão
trabalhando com a versão 3D Studio Max R3,
clic diretamente no botão Attach List).
Na janela Attach List, selecione todos objetos
Cylinder, em seguida clic no botão Attach.