Parte 1-1                                     Gabaritos Corpo                         Gabaritos
 
As explicações de algumas das partes que são similares, aos modelos femininos e masculinos serão a mesma. Repete-se estas explicações para os dois modelos, porque é possível que a escolha para algumas pessoas seja de modelar somente o corpo feminino ou o corpo masculino.

Dentro do processo de modelagem que vamos abordar, o papel desempenhado pelos gabaritos é fundamental, são eles responsáveis pela proporção e a forma do volume global.
Em geral, para realizá-los é necessário um conhecimento amplo do objeto de estudo. Nesta fase do trabalho, é o momento de realizar uma pesquisa iconográfica, cercando- se de um bom número de imagens, aqui fotos do corpo feminino. Além disto, sempre é conveniente fazer uma pesquisa bibliográfica com intuito de obter o maior número de informações sobre o assunto que esta sendo abordado, aqui livros e sites sobre anatomia do corpo humano. Nunca tenha pressa de realizar seus gabaritos, aproveite bem o momento para conhecer o objeto que será modelado.
Infelizmente, não abordaremos aqui a construção dos gabaritos, fato que tornaria este tutorial ainda mais longo do que já o é, assim, nos limitamos a dizer que eles foram realizados a partir do software Photoshop, utilizando na maior parte do trabalho a ferramenta Pen Tool.

 

Como o tutorial fará uso de gabaritos, se faz necessário uma configuração especial para os visores.
1- Clic com o botão direito do mouse sobre o nome do visor, um menu de contexto fica disponível.
Marque Smooth + Highlights esta ação permitirá a visualização dos gabaritos.
Para visualizar as linhas da malha dos objetos a serem modelados marque Edged Faces.
Neste tutorial não será utilizada a grade de coordenadas, portanto desmarque Show Grid, isto torna os visores mais limpos.
Esta configuração deve ser realizadas para todos os visores.
Na continuidade dos trabalhos a troca de cofiguração é facilitada utilizando- se as teclas de atalhos como informa a figura ao lado.
2- Para visualizar os gabaritos eles devem ser aplicados, enquanto material, em uma superfície da área de trabalho. Assim, no painel Create, sub-painel Geometry ative o botão Plane.

3- Crie a Plane no visor Front.

4- Para que não ocorra deformações na imagem do gabarito a Plane deve ter dimensões proporcionais aquelas apresentadas pela imagem gabarito. Aqui usa-se as mesmas dimensões 545,0 X 600,0. Como os visores estão configurados com Edged Faces ativo, atribua o valor 1 para os segmentos da Plane, configurando o objeto deste jeito nenhuma linha cortará a imagem gabarito.
5- A aplicação do modificador UVW Map não é primordial no caso deste objeto pois a Plane é uma Standar Primitiva e traz consigo um mapa de coordenadas. Por garantia você pode aplicá- lo.

6- Faça o download da imagem para sua pasta Gabaritos AQUI.

A imagem gabarito é um bitmap e somente pode ser carregada na plane por via de um material. Para isto, proceda como a seguir.
7
- Clic no icone do Editor de Materiais para torna-lo disponível.
8- Escolha um slot de amostra vazio.


9- De o nome ao material de Gabarito Corpo Frontal.

10- Clic no botão de atalho do mapa Diffuse.



11- No Material/Map Browser localize e de um clic duplo sobre Bitmap.


12- A janela Select Bitmap Image File se abre, localize na pasta em que você fez o download a imagem Gabarito_Corpo_Frontal_Fem. De um clic duplo sobre o arquivo. O mapa é carregado no material standard.
13- Como o objeto ao qual o material será aplicado trata-se de um plano, o conveniente para uma visualização prévia do mapa é trocar o Sample Type de esfera para um cubo.
14- Para atribuir o material ao objeto selecione a plane, clic sobre o icone Assign Material To Selection.
15- Para visualizar o gabarito na área de trabalho clic sobre o icone Show Map In Viewport.




16- No painel Create ative o botão Plane.








17- Crie a Plane no visor Left.





18- Atribua para a plane os Valores para os parâmetros indicados na figura ao lado.




19- como afirmamos no passo 5 aaplicação do modificador UVW Map não é primordial no caso deste objeto. Por garantia você pode aplicá- lo.




20- Faça o download da imagem para sua pasta Gabaritos AQUI.

21
- Clic no icone do Editor de Materiais para torna-lo disponível.


22- Escolha um slot de amostra vazio.




23- De o nome ao material de Gabarito Corpo Perfil.

24- Clic no botão de atalho do mapa Diffuse.



25- No Material/Map Browser localize e de um clic duplo sobre Bitmap.


26- A janela Select Bitmap Image File se abre, localize na pasta em que você fez o download a imagem Gabarito_Corpo_Perfil_Fem. De um clic duplo sobre o arquivo. O mapa é carregado no material standard.
27- Como o objeto ao qual o material será aplicado trata-se de um plano, o conveniente para uma visualização prévia do mapa é trocar o Sample Type de esfera para um cubo.
28- Para atribuir o material ao objeto selecione a plane, clic sobre o icone Assign Material To Selection.
30- Para visualizar o gabarito na área de trabalho clic sobre o icone Show Map In Viewport.

Como você pode notar, a imagem do gabarito quando carregado no visor perde qualidade. O procedimento a seguir é paliativo, mas consegue otimizar um pouco a imagem e melhorar sua visualização.
31- No menu principal, escolha Customize, em seguida clic em Preferences.
32- Na janela Preference Settings clic em Viewports.
33- Localize a seção Display Drivers e clic no botão Configure Driver.
34- Na janela que se abre, Localize a seção Background Texture Size habilite os valores mais altos como indica a figura ao lado.




35- Outra coisa que pode ser feita é corrigir a textura no visor. Clic com o botão direito do mouse sobre o nome do visor.
No menu dos visores, localize e marque Texture Correction.





36- Ative a ferramenta Move. No visor Top posicione os dois gabaritos como mostra a figura ao lado. Com este posicionamento o objeto será modelado no espaço central entre os gabaritos.












37- É importante que os dois gabaritos estejam alinhados em uma mesma altura, assim os desenhos deles se correspoderão perfeitamente.
No visor Front, selecione um dos gabaritos, ative o botão Align na barra de ferramentas principal, em seguida, clic sobre o outro gabarito, na janela Align Selection marque o eixo "Y".