Parte 3-4                    Peitorais, Ombros e Pescoço 1                       Torax
 
A modelagem dos peitorais, ombros e pescoço estão bem integradas por isto serão feitas juntos, dividida em duas páginas.

1- O volume dos peitorais, foi obtido por extrusões realizadas na página anterior, resta, posicionar seus vértices.

Ative o modo Sub- Object Vertex.
Com a ferramenta Move, ajuste o posicionamento dos vértices como mostra as imagens dos visores Front, Perspective, Left e Top da figura ao lado.















































2- Insira algumas linhas com a operação Cut.
Ative o modo Sub- Object Edges.

Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.

No visor Front, faça os cortes como esta indicado pelas linhas vermelhas da figura ao lado.








3- Algumas linhas da estrutura da malha precisam mudar de direção.

Selecione as arestas indicadas pela imagem do visor Front da figura ao lado.

Na seção Edit Edges clic sobre o botão Remove.






4- A remoção das arestas deixa 5 vértices isolados sobre alguns segmentos como mostra a figura ao lado, é preciso removê-los.

Ative o modo Sub- Object Vertex.
Selecione os 5 vértices, na seção Edit Vertices clic sobre o botão Remove.








5- Insira as linhas complementares a modelagem dos peitorais.

Ative o modo Sub- Object Edges.

Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.

No visor Front, faça os cortes como esta indicado pelas linhas vermelhas da figura ao lado.







Faça mais um corte transversal as linhas da operação anterior como mostra a imagem do visor Front da figura ao lado.








6- Remova a pequena aresta da região das axilas.

No visor Left, selecione a Edge indicada na figura ao lado.
Na seção Edit Edges clic sobre o botão Remove.









7-
Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.

No visor Left, faça os cortes como esta indicado pelas linhas vermelhas da figura ao lado.









8-
Ative o modo Sub- Object Vertex.

Com a ferramenta Move, ajuste o posicionamento dos vértices como mostra as imagens dos visores Front, Perspective, Left e Top da figura ao lado.

















































9- No modelo masculino as auréolas não precisam ser representadas por volumes, elas são resolvidas pelos materiais. Por outro lado, os mamilos podem ser realçados por pequenos volumes.
Selecione o vértice indicado pela figura ao lado.
Na seção Edit Vertices, localize e ative o botão Chamfer.
No visor Front, sobre a projeção do vértice, faça o chanfro, como mostra a figura ao lado.
Em seguida, na seção Edit Geometry, localize e clic sobre o botão Make Planar, para que os novos vértices pertençam a um mesmo plano.


10- Ative o modo Sub-Object Polygon.
Selecione o poligono da base do mamilo.
Na seção Edit Polygon ative o botão Bevel.
No visor Front, faça um pequeno Bevel de modo a obter uma imagem semelhante ao detalhe da figura ao lado.



11- As operações que se seguem vão determinar a modelagem do ombro e do pescoço.

Ative o modo Sub- Object Edges.


Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.

No visor Top, faça os cortes como estão indicados pelas linhas vermelhas da figura ao lado.

Atenção para correspondência entre as linhas da parte de trás com as da frente do corpo.






12- Selecione as 2 arestas indicadas pela imagem do visor Front da figura ao lado.

Na seção Edit Edges clic sobre o botão Remove.










13- Este corte introduzindo 2 poligonos triangulares pode parecer estranho, mas esta ação vai proporcionar o número de lados necessário ao poligono transversal ao ombro quando da estrusão do braço. Os poligonos triangulares serão transformados mais adiante em um poligono de 4 lados.

Ative o modo Sub- Object Edges.
Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.
No visor Top, faça os cortes como estão indicados pelas linhas vermelhas da figura ao lado.



14- Ative o modo Sub- Object Vertex.

Com a ferramenta Move, ajuste o posicionamento dos vértices como mostra as imagens dos visores Front, Perspective, Left e Top da figura ao lado.

Note no visor Front, que a linha mais ao centro do ombro acompanha o desenho do gabarito.






































15- Extrusões para atibuir volume ao pescoço.

Selecione o poligono do pescoço como indicado ao lado.

Na seção Edit Polygon ative o botão Bevel.




No visor Front, faça a operação Bevel de modo a obter uma imagem semelhante ao da figura ao lado.







16- Ative o modo Sub- Object Vertex.

Com a ferramenta Move, ajuste o posicionamento dos vértices como mostra as imagens dos visores Front, Perspective, Left e Top da figura ao lado.


Note no visor left, que os vértices mais acima foram posicionados sobre a linha verde desenhada no gabarito.
Esta linha determina a divisão entre as modelagens do corpo e cabeça.









17- Neste passo você pode mudar o modo de exibição do visor Perspective para Wireframe (tecla de atalho F3), isto facilita a seleção dos poligonos indicados na figura ao lado.

Selecione os poligonos e delete-os.






18- Ative o modo Sub- Object Edges.


Selecione uma das arestas em vermelho mostradas no visor Top da figura ao lado.

Na seção Selection, clic no botão Ring para selecionar as demais arestas.


Na seção Edit Edges, clic sobre o botão de atalho da janela Connect Edges, atribua 2 como valor para Connect Edges Segments, em seguida, clic em OK. Duas novas linhas são introduzidas na estrutura da malha.




19- Repete-se a operação para as arestas mais a frente.

Selecione o grupo de arestas, como mostra a imagem do visor Top da figura ao lado.

Se usar a seleção Ring, atenção para não selecionar arestas em demasiado.


Na seção Edit Edges, clic sobre o botão de atalho da janela Connect Edges, atribua 3 como valor para Connect Edges Segments, em seguida, clic em OK. Três novas linhas são introduzidas na estrutura da malha.




20-
Com a operação Cut, a inserção das arestas complementares.


Na seção Edit Geometry, ative o botão Cut.

No visor Top, faça os cortes como estão indicados pelas linhas vermelhas da figura ao lado.







21- Ative o modo Sub- Object Vertex.

Com a ferramenta Move, ajuste o posicionamento dos vértices como mostra as imagens dos visores Top, Left, e Front da figura ao lado.