Prende
Correia são 2 pequenos apoios fixados nas laterais do corpo
da guitarra, que servem para segurar a correia em torno do corpo
do guitarrista.
Sua
modelagem é uma variação de poligonos octogonais,
que ao final são cortados para criar a fenda de cabeça
de parafuso tipo Phillips.
Para iniciar o processo é necessário o gabarito
do visor Top presente na área de trabalho.
1- O
processo se inicia com a criação de um cilindro.
No
painel Create ative o botão Cylinder.
Crie o cilindro no visor Top sobre o esquema do desenho
do Prende Correia no gabarito.
Na
seção Parameters atribua os valores de
acordo com o indicado na figura ao lado.
2- Com as Ferramentas Rotate
e Move, posicione o Cilindro como sugere a figura ao
lado.
3-
Clic com o botão direito do mouse sobre uma das
projeções do objeto selecionado. No menu de contexto
que se abre converta o Cylinder para Editable
Poly.
4-
Ative
o modo Sub- object Vertex.
Selecione
todos os vértices do segmento oposto ao corpo da guitarra.
Ative
a ferramenta Select and Uniform Scale.
No
visor Top,
aumente a secção do segmento como mostra a figura
ao lado.
5-
Ative
o modo Sub-object Polygon.
No visor Right selecione o poligono octogonal maior.
Ative o botão Bevel.
No visor Top, use Bevel 3 vezes como esta indicado
pelas setas da figura ao lado.
6- Para aumentar a área do
poligono octogonal, um Bevel com altura 0,0.