Este tutorial é indicado para aqueles que já possuem alguma familiaridade com a modelagem virtual e o software 3ds Max, ao iniciante na área, o aconselhável é realizar primeiro o tutorial Modelagem Básica 3D que você encontra disponível neste site.
Subidivisão de Superfícies, Box Modeling e Low Polygons Modeling são algumas das denominações do processo de modelagem assunto deste tutorial, como ainda não existe um consenso na comunidade brasileira pelo nome a ser adotado, nomeia- se aqui simplesmente de Modelagem Poligonal. Trata-se do processo de modelagem mais popular entre os artistas da computação gráfica e vai lhe propiciar os meios necessários para torná-lo definitivamente um escultor digital.
O processo funciona através da edicão de formas, isto significa que os objetos são divididos em sub-objetos. Assim, um objeto convertido em uma malha editável terá um conjunto de ferramentas (os sub- objetos) para cada elemento que faz parte de sua forma (Vértices, Arestas...). A possibilidade de manipular cada um deste componentes em separado, torna o controle sobre a forma bastante flexível, neste caso, os limites que nos deparamos na criação de um objeto é nossa própria imaginação.
Em geral, o processo se completa com a aplicação do modificador MeshSmooth. Este modificador na verdade é um multiplicador de poligonos, responsável pela suavização das formas obtida pelo arredondamento de seus cantos. Este efeito, torna a modelagem poligonal, um processo muito versátil, com multiplas qualidades, pois nos permite modelar tanto as formas geométricas quanto as formas orgânicas.
Neste tutorial, aborda-se a modelagem de formas geométricas, com os trabalhos organizados em 3 nivéis: básico, intermediário e avançado. Esta separação é didática e tem a finalidade de orientar ao iniciante no processo, a seqüência segundo a qual os objetos devem ser modelados. Bom Trabalho.

 


 Caneco de Chope
 
 Corpo - Parte 1
 Corpo - Parte 2; Alça
 


 Faca Balkan

 
 Cabo Parte 1
 Cabo Parte 2
 Lâmina
 



 Skate Competição

 
 Shape
 Base do Truck
 Parafuso Central
 Hanger - Parte 1
 Hanger - Parte 2
 Eixos e Rodas
 Montagem

 



 Guitarra Gibson Les Paul

 
 Corpo
 Braço
 Mão

 Acessórios
 Captadores
 Micro-Afinação - Parte 1
 Micro-Afinação - Parte 2
 Ponte
 Escudo
 Potenciômetros
 Chave Seletora
 Prende-Correia
 Jack
 Tarraxas - Parte 1
 Tarraxas - Parte 2
 Emblema
 Cordas