Com Loft pode-se animar a formação, o crescimento
de volumes ao longo de um caminho.
1- No
painel Create, Shapes, ative o botão
Circle.
Crie a círculo no visor Top.
A posição é livre e o raio tem valor 3,0.
2- No painel Create, Geometry,
Compound Objects com a Helix (Path)
selecionada, ative o botão Loft.
Em Creation Method ative o botão Get
Shape,
em seguida clic em uma das projeções do Circle.
Na seção Skin Parameters, em Options
atribua para Path Steps 20 passos.
3- Defina para Loft01 a
mesma cor atribuida a esfera.
4- Com Loft01 selecionado,
no painel Modify, seção Deformations,
clic no botão Scale.
Em Scale Deformation, clic no ícone Insert
Corner Point e insira dois pontos, próximos
a coordenada zero, sobre a linha vermelha.
5- Ative a ferramenta Move
Control Point, posicione os pontos segundo as
coordenadas x e y, indicados na figura ao lado.
6- Ative o botão Auto
Key.
Clic no botão Ir para o Fim, frame 100/100.
Ative a ferramenta Move Control Point
no modo horizontal.
Selecione os pontos 0,0/0,0 e 0,0/20,0.
Posicione os pontos na coordenada 100,0.
7- Desative Auto Key
e execute a animação.
8- Selecione Loft01 no visor
Top, clic no ícone Mirror localizado
na barra de ferramentas principal.
Em Mirror Axis marque a opção yz.
Em Clone Selection marque Instance,
esta opção mantém um elo entre os objetos
para qualquer eventual modificação.
Execute a animação.
Uma luz na ponta do Loft é uma possibilidade de
produzir um efeito dinâmico para a iluminação
desta cena.
9- No
painel Create, Lights, ative o botão
Omni.
Crie a luz no visor Top.
Atribua para Multiplier o valor 0,6.
10- Com a Omni criada no
passo anterior selecionada, abra a seção Assign
Controller do painel Motion.
Selecione a trilha Position e clic no ícone Assign
Controller.
Na janela Assign Controller, localize e de um
clic duplo sobre Path Constraint.
11- Ative o botão ADD
Path.
Clic no ícone Select by Name localizado
na barra de ferramentas principal.
Na janela Pick Object, selecione Helix
e valide a operação.
A luz se instala na trajetória, execute a animação.
12- Clic
no ícone Render Scene Dialog,
para ter acesso a janela Render.
Configure os parâmetros de Render como foi visto
na página "Rederizando Animação"
do exercício Animação de Transformação
e Ciclos de Animação.