Parte 2-2                Animação Compound Objects - Loft                Animacão
 



Com Loft pode-se animar a formação, o crescimento de volumes ao longo de um caminho.

1- No painel Create, Shapes, ative o botão Circle.


Crie a círculo no visor Top.











A posição é livre e o raio tem valor 3,0.












2- No painel Create, Geometry, Compound Objects com a Helix (Path) selecionada, ative o botão Loft.











Em Creation Method ative o botão Get Shape
, em seguida clic em uma das projeções do Circle.













Na seção Skin Parameters, em Options atribua para Path Steps 20 passos.



3- Defina para Loft01 a mesma cor atribuida a esfera.







4- Com Loft01 selecionado, no painel Modify, seção Deformations, clic no botão Scale.

Em Scale Deformation, clic no ícone Insert Corner Point e insira dois pontos, próximos a coordenada zero, sobre a linha vermelha.







5- Ative a ferramenta Move Control Point, posicione os pontos segundo as coordenadas x e y, indicados na figura ao lado.
















6- Ative o botão Auto Key.
Clic no botão Ir para o Fim, frame 100/100.


Ative a ferramenta Move Control Point no modo horizontal.

Selecione os pontos 0,0/0,0 e 0,0/20,0.

Posicione os pontos na coordenada 100,0.






7- Desative Auto Key e execute a animação.






8- Selecione Loft01 no visor Top, clic no ícone Mirror localizado na barra de ferramentas principal.

Em Mirror Axis marque a opção yz.






Em Clone Selection marque Instance, esta opção mantém um elo entre os objetos para qualquer eventual modificação.








Execute a animação.














Uma luz na ponta do Loft é uma possibilidade de produzir um efeito dinâmico para a iluminação desta cena.

9- No painel Create, Lights, ative o botão Omni.




Crie a luz no visor Top.







Atribua para Multiplier o valor 0,6.












10- Com a Omni criada no passo anterior selecionada, abra a seção Assign Controller do painel Motion.

Selecione a trilha Position e clic no ícone Assign Controller.
Na janela Assign Controller, localize e de um clic duplo sobre Path Constraint.




11- Ative o botão ADD Path.

Clic no ícone Select by Name localizado na barra de ferramentas principal.

Na janela Pick Object, selecione Helix e valide a operação.

A luz se instala na trajetória, execute a animação.



12- Clic no ícone Render Scene Dialog, para ter acesso a janela Render.
Configure os parâmetros de Render como foi visto na página "Rederizando Animação" do exercício Animação de Transformação e Ciclos de Animação.



Clic na imagem para ver a animação