Parte 2-2               Animação Compound Objects - Booleans              Animação
 

Esta animação consiste
em executar o processo Compound Objects- Booleans com um operando animado.


1- Selecione o Cone, clic no botão direito do mouse na área de trabalho.
No menu de contexto que fica disponível, clic em Hide Unselected, para que sobre na área de trabalho somente este objeto.




2-
No painel Create, Geometry, Standard Primitives, ative o botão Box.




Crie a caixa no visor Top.


















Posicione-a segundo as coordenadas e atribua os valores para seus parâmetros de acordo com a figura ao lado.












Com o Controle Deslizante no frame 0/100 temos como valor para a coordenada z -26,0.

3- Ative o Botão Auto Key.
Clic no ícone Ir para o Fim - frame 100/100.

Atribua para a coordenada z o valor 2,0.


4- Desative o botão Auto Key e execute a animação.









5- Selecione o Cone, no painel Create, Geometry, Compound Objects, clic no botão Booleans.




Certifique-se que será realizada um operação de subtração de A-B.



Na seção Pick Booleans, ative o botão Pick Operand B, em seguida clic em uma das projeções da Box.

Execute a animação. Note que o cone começa a aparecer no sentido de baixo para cima.






Nos próximos passos procede-se a animação do mapa Cellular que será projetado sobre a superfície do Cone via Target Spot.

6- Clic com o botão direito do mouse na área de trabalho.
No menu de contexto que fica disponível, clic em Unhide All.




7- Selecione o Target Spot
, abra a seção Advanced Effects, clic no botão None de Projector Map.

O Material/Map Browser fica disponível. Localize e de um clic duplo sobre o mapa Cellular.




8- Abra o Editor de Materiais. Arraste com o cursor do mouse o mapa Cellular de Advanced Effects para um slot vazio do Editor de Materiais. Como clone escolha Instanced.












9- Ative o botão Auto Key.
Clic no ícone Ir para o Fim - frame 100/100.


No Editor de Materiais, em Coordinates, atribua 100,0 como valor para a coordenada z.




10- Desative o botão auto Key e execute a animação.




11- Clic no ícone Render Scene Dialog, para ter acesso a janela Render.
Configure os parâmetros de Render como foi visto na página "Rederizando Animação" do exercício Animação de Transformação e Ciclos de Animação.




Clic na imagem para ver a animação