Parte 2-2                          Space Warps - Displace                     Animação
 


Space Warp Displace funciona repelindo a malha dos objetos de sua zona de influência.

1- O movimento das esferas será realizado através de trajetórias.

No painel Create, Shapes, ative o botão Circle.




Crie o círculo no visor Top.







Posicione-o segundo as coordenadas e atribua os valores para Radius de acordo com a figura ao lado.






2- No painel Create, Space Warps, ative o botão Displace.



Crie a deformação Displace no visor Top.







Posicione-o segundo as coordenadas (a deformação fica alinhada a esfera menor).

No painel Modify, em parâmetros de Displace, atribua o valor 4,0 para Strength, a força do efeito. Quanto maior, mais a malha dos objetos é repelida.

Na seção Map, marque o modo Planar. apesar do objeto ser esférico, suas dimensões demonstrarão que o modo planar é o mais adequado para produzir o efeito.




3- Clic no ícone Select and Link.

Selecione a deformação Displace, clic no ícone Select by Name.

Na janela Select Parent, selecione Sphere01 (esfera menor) e valide a operação.




Clic no ícone Schematic View para abrir a janela correspondente, pra certifica-se do sucesso da operação.


4- Para ajustar o tempo, clic no ícone Time Configuration, próximo ao botão Play.


Na janela Time Configuration atribua o valor 120 para Lenght.








5- Selecione a esfera menor.







No painel Motion, Parameters, abra a seção Assign Controller.

Selecione a trilha Position, em seguida clic no ícone Assign Controller



Na janela Assign Position Controller, localize e de um clic duplo sobre Path Constraint.



6- Em Path Parameters ative o botão ADD Path.

Clic em uma das projeções do Circle, o objeto passa a estar relacionada em Path Parameters, indicando o sucesso da operação.









7- Em Path Options atribua o valor -25,0 para que o ponto de partida fique posicionado no eixo de simetris da cena.


Na barra de trilhas selecione a chave no frame 120/120 e posicine-a no frame 60/120, o movimento da esfera cessará neste ponto.


9- Para que a deformação exerça sua influência no Cylinder é preciso que os objetos estejam ligados.

Clic no ícone Bind to Space Warp.

Clic no ícone Select by Name, na janela Select Space Warp, selecione Displace01 e valede a operação.







10- Execute a animação.








11- A trajetória para segunda esfera. No painel Create, Shapes, ative o botão Circle.




Crie o círculo no visor Top.









Posicione-o no centro do sistema e atribua os valores para Radius de acordo com a figura ao lado.





12- No painel Create, Space Warps, ative o botão Displace.



Crie a deformação Displace no visor Top.





Posicione-o segundo as coordenadas (a deformação fica alinhada a esfera maior).


Nos parâmetros de Displace, atribua o valor 4,0 para Strength, a força do efeito.





13- Na seção Map, marque o modo Spherical.




14- Clic no ícone Select and Link.

Selecione a deformação Displace, clic no ícone Select by Name.

Na janela Select Parent, selecione Sphere02 (esfera maior) e valide a operação.







Clic no ícone Schematic View para abrir a janela correspondente, pra certifica-se do sucesso da operação.






15- Selecione a esfera menor.







No painel Motion, Parameters, abra a seção Assign Controller.

Selecione a trilha Position, em seguida clic no ícone Assign Controller



Na janela Assign Position Controller, localize e de um clic duplo sobre Path Constraint.




16- Em Path Parameters ative o botão ADD Path.

Clic em uma das projeções do Circle maior, o objeto passa a estar relacionada em Path Parameters, indicando o sucesso da operação.










17- Em Path options atribua o valor -15,0 para que o ponto de partida fique posicionado frente a uma das extremidades do Loft como mostra a figura ao lado.

18- Na barra de trilhas selecione a chave no frame 0/120 e posicine-a no frame 60/120, o movimento da esfera maior se inicia neste ponto.



19- Para que a deformação exerça sua influência no Loft é preciso que os objetos estejam ligados.


Clic no ícone Bind to Space Warp.






Clic no ícone Select by Name, na janela Select Space Warp, selecione Displace02 e valede a operação.



20- Execute a animação.

21- Clic no ícone Render Scene Dialog, para ter acesso a janela Render.
Configure os parâmetros de Render como foi visto na página "Rederizando Animação" do exercício Animação de Transformação e Ciclos de Animação.



Clic na imagem para ver a animação