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A animação com a Space Warp Conform,
como o a própria denominação sugere, é
o deslocamento de um objeto conforme a superfície de um outro
objeto.
1- O
objeto sob o efeito de Conform requer, neste caso em particular,
uma trajetória para seu deslocamento.
No
painel Create, Shapes, ative o botão Line.
Crie
o retângulo no visor Top.
Ajuste as coordenadas e atribua os valores de seus parâmetros
acordo com o indicado pela figura ao lado.
2- Selecione o objeto Plane.
No
painel Motion, Parameters, abra a seção
Assign Controller.
Selecione a trilha Position, em seguida clic no ícone
Assign Controller
Na janela Assign Position Controller,
localize e de um clic duplo sobre Path Constraint.
3- Em Path Parameters
ative o botão ADD Path.
Clic em uma das projeções do Circle, o objeto
passa a estar relacionada em Path Parameters,
indicando o sucesso da operação.
4- Em Path Options
marque a opção Follow.
Execute a animação.
5-
No painel Create, Space Warps, ative
o botão Conform.
Crie a deformação Confrom no visor Top.
Sua localização não é importante, pode
estar em qualquer lugar no visor.
6- Em Conform Parameters
ative o botão Pick Object.
Clic no Loft, o objeto passa a estar relacionado em conform
Parameters indicando o sucesso da operação.
7- Na seção Move
Vertices atribua 30,0 como valor pa Standolf Distance,
ajusta a distância do objeto (Plane) do objeto referência
(Loft).
8-
Clic
no ícone Bind to Space Warp.
Clic na Plane e mantenha pressionado o botão do mouse. Uma
linha tracejada se forma entre o cursor e o Pivot do objeto.
Relache
o botão sobre
a deformação Conform, ele é momentaneamente
selecionado indicando o sucesso da operação.
9- Execute a animação.
10-
Clic no ícone Render
Scene Dialog, para ter acesso a janela Render.
Configure os parâmetros de Render como foi visto
na página "Rederizando Animação"
do exercício Animação de Transformação
e Ciclos de Animação.
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