Parte 4-5                      Animação de Câmeras               Animação (continuação)
 


Terminado a animação dos veículos para efetivamente entrar na animação de câmeras.

15- Com Veículo 02 selecionado, no painel Motion, Parameters, seção Assign Controller selecione a transformação Position.









Clic no botão Assign Controller.

Na janela Assign Position Controller localize e de um clic duplo em Path Constraint.



16- Em Path Parameters, clic no botão ADD Path.





Em seguida clic no ícone Select by Name, na janela Pick Object selecione Trajetória 02 (Verde).


O objeto Trajetória 02 passa a ser relacionado em Path Parameters indicando o sucesso da operação.




17- Em Path Parameters localize Path Options.
Marque a opção Follow para o objeto se orientar na direção do caminho.
Desmarque Constant Velocity.

18- Ative a ferramenta Rotate.

No visor Top, sobre o eixo "z" , no sentido horário, faça uma rotação de 90 graus.







Finalmente, pode-se animar as câmeras
. Pois, os eventos foram criados - uma pista com referênciais e veículos se deslocando sobre ela.

19- No painel Create, Cameras, em Object Type ative o botão Free.



Crie a câmera no visor Front, de o nome para ela de Camera Free On Board.






No painel Modify, em Parameters escolha a opção para lente, 20mm.








20- Ative a ferramenta Rotate.

No visor Top, com Camera Free selecionada, faça uma rotação no sentido anti-horário de 90 graus.









21- Ative a ferramenta Move.


No visor Top, posicione a câmera sobre o veículo 02 (Trajetória verde), como mostra o detalhe ao lado.

Ajuste sua altura para z igual 8,0.









22- Ative a ferramenta Select and Link.

Selecione a Camera Free, uma linha tracejada fica atada ao Pivot do objeto com a ponto do cursor do mouse.
Relache o botão sobre Veículo 02, o objeto é momentaneamente selecionado, indicando o sucesso da operação.


Clic no ícone Schematic View, para abrir a janela correspondente.

Verifique o sucesso da operação.















23- Para definir o ponto de partida do Veículo 02 um pouco atrás do Veículo 01, atribua o valor -3,0 para Along Path, localizado em Path Parameters do painel Motion.


Ative o visor Camera Free e execute a animação.

Para trajetória 03 (vermelha), esta planejado a instalação de uma Camera Target, com seu alvo seguindo os movimentos do Veículo 01.

24- Ative a ferramenta Move.

No visor Left, selecione Trajetória 03 (vermelha), posicione a linha com altura z igual a 8,0 a mesma da Camera Free.






25- No painel Create, Cameras, em Object Type ative o botão Target.



Crie a câmera no visor Top, próximos aos veículos, de o nome para ela de Camera Target On Board.

On Board porque poderia estar instalada em um veículo. Aqui, para simplificar o exercício optou-se por deixá-la sozinha.










26- Com Camera Target selecionada, no painel Motion, Parameters, seção Assign Controller selecione a transformação Position.









Clic no botão Assign Controller.

Na janela Assign Position Controller localize e de um clic duplo em Path Constraint.




27- Em Path Parameters, clic no botão ADD Path.





Em seguida clic no ícone Select by Name, na janela Pick Object selecione Trajetória 03 (Vermelha).


O objeto Trajetória 03 passa a ser relacionado em Path Parameters indicando o sucesso da operação.



28- Para definir o ponto de partida da Camera Target um pouco à frente do Veículo 01, atribua o valor 3,0 para Along Path, localizado em Path Parameters do painel Motion.

Desmarque Constante Velocity.










29- Na seção Look At Parameters, ative o botão Pick Target.







Clic em uma das projeçoes do Veículo 01, seu nome passaa ser relacionado em Look At Target, indicando o sucesso da operação.





Ative o visor Camera Target e execute a animação.



30- Selecione Camera Aérea Fixa, criada na etapa de preparação da cena.
Pressione a tecla "C" para ativar o visor desta câmera.

Ative a ferramenta Move.




Ajuste as coordenadas segundo o indicado na figura ao lado.

Esta câmera terá seus parâmetros animados para provocar um efeito de zoom.


31- Certifique-se de que o Controle Deslizante esteja posicionado no frame 0/600.



Em Parameters clic no botão 50mm.








32- Ative o botão Auto Key.
Posicione o Controle Deslizante no frame 250/600.



Em Parameters clic no botão 50mm.








33- Ative o botão Auto Key.
Posicione o Controle Deslizante no frame 300/600.



Em Parameters clic no botão 135mm.









34- Ative o botão Auto Key.
Posicione o Controle Deslizante no frame 350/600.



Em Parameters clic no botão 50mm.










35- Desative o botão Auto Key e execute a animação.