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Após animar as câmeras é preciso editá-as.
Escolher quais partes da animação de uma câmera
utilizar em composição com partes de animações
de outras câmeras. No 3ds max isto é feito no Video
Post.
1- Para acessar o Video Post,
use Rendering do menu principal.
A janela Video Post é semelhante a do Track
View.
Acima um menu de ícones.
No lado esquerdo os eventos são listados em uma fila na ordem
de renderização.
No lado direito são mostradas as barras de trilha da animação.
Abaixo canto direito ferramentas de ajustes da área das barras.
2- Para começar é preciso
adicionar um evento, uma das câmeras.
Clic no ícone ADD Scene Event,
a janela correspondente fica disponível.
3- Na janela Add Scene
Event, em View esta a relação dos
visores, selecione Camera Target On Board.
Na seção Scene Range, é feita
a gestão dos parâmetros relacionados com os frames
da animação da câmera.
Em Video Post Parameters, é feita
a gestão da seqüência dos frames no Video Post,
ou seja, determina a ordem no qual vai renderizar os frames
desta câmera. Neste caso, em particular, as duas coisas coincidem.
Ao validar a operação, a câmera passa a ser
relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada
na área ao lado.
4- Clicando em Edit Current
Event, pode-se acessar o Setup do evento a qualquer
momento.
Clicando em Zoom Extents, a barra de trilha é centralizada
em sua área de exposição.
5- Para instalar um novo evento, clic
no ícone ADD Scene Event, a janela
correspondente fica disponível.
Atenção: Ao adicionar um evento novo
é importante que não tenha nada selecionado.
Na janela Add Scene Event, em View,
selecione Camera Aérea Fixa.
Na seção Scene Range, desmarque
as duas opções Lock...
Defina o intervalo para os frames como esta indicado na
figura ao lado
Em Video Post Parameters, defina o mesmo
intervalo.
Ao validar a operação, a câmera passa a ser
relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada
na área ao lado.
5- Para instalar um novo evento, clic
no ícone ADD Scene Event, a janela
correspondente fica disponível.
Atenção: Ao adicionar um
evento novo é importante que não tenha nada selecionado.
Na janela Add Scene Event, em View,
selecione Camera Free On Board.
Na seção Scene Range, desmarque
as duas opções Lock...
Defina o intervalo para os frames como esta indicado na
figura ao lado
Em Video Post Parameters, defina o mesmo
intervalo.
Ao validar a operação, a câmera passa a ser
relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada
na área ao lado.
Note, que os intervalos das animações foram previsto
para sobrepor certo número de frames.
O objetivo é usar um evento de camada para fazer a transição
entre as câmeras de modo suave, ou seja, uma vai desaparecendo,
enquanto a outra vai surgindo.
7- Selecione as câmeras Target
On Board e Aéra Fixa.
Clic no ícone Add Image Layer
Event para abrir a janela correspondente.
Na lista dos filtros escolha Cross Fade Transition.
Defina seu intervalo de funcionamento nos parâmetros do Video
Post e valide a operação.
O filtro é exibido na lista e na área da barra de
trilhas.
8- Para definir o próximo evento
de imagem, é preciso selecionar o filtro adicionado no passo
anterior e a Camera Free On Board.
Clic no ícone Add Image Layer
Event para abrir a janela correspondente.
Na lista dos filtros escolha Cross Fade Transition.
Defina seu intervalo de funcionamento nos parâmetros do Video
Post e valide a operação.
O filtro é exibido na lista e na área da barra de
trilhas.
9- Para renderizar a animação
é preciso definir um arquivo de saida, ou seja um arquivo
onde ela possa ser salva.
Atenção: Ao adicionar um
evento de saida é importante que não tenha nada selecionado.
clic no ícone Add Image Output
Event para abrir a janela correspondente.
Na seção Image File, clic no botão File.
A janela Select Image File for
Video Post Output, defina um a pasta
para salvar o arquivo.
10- De o nome para arquivo de composição
de Câmeras e salve o arquivo na extenção .AVI.
Defina um compactador para o arquivo.
Valide a operação, o arquivo de saída se instala
na fila de renderização.
11- Clic no ícone Execute
Sequence.
Na janela Execute Video Post, em Time
Output marque Range.
Em Output Size escolha uma resolução.
Valide a operação para rederizar a animação.
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