Parte 5-5                      Animação de Câmeras               Edição Video Post
 
Após animar as câmeras é preciso editá-as.
Escolher quais partes da animação de uma câmera utilizar em composição com partes de animações de outras câmeras. No 3ds max isto é feito no Video Post.

1- Para acessar o Video Post, use Rendering do menu principal.

A janela Video Post é semelhante a do Track View.
Acima um menu de ícones.
No lado esquerdo os eventos são listados em uma fila na ordem de renderização.
No lado direito são mostradas as barras de trilha da animação.
Abaixo canto direito ferramentas de ajustes da área das barras.

2- Para começar é preciso adicionar um evento, uma das câmeras.
Clic no ícone ADD Scene Event, a janela correspondente fica disponível.








3- Na janela Add Scene Event, em View esta a relação dos visores, selecione Camera Target On Board.

Na seção Scene Range, é feita a gestão dos parâmetros relacionados com os frames da animação da câmera.
Em Video Post Parameters, é feita a gestão da seqüência dos frames no Video Post, ou seja, determina a ordem no qual vai renderizar os frames desta câmera. Neste caso, em particular, as duas coisas coincidem.
Ao validar a operação, a câmera passa a ser relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada na área ao lado.

4- Clicando em Edit Current Event, pode-se acessar o Setup do evento a qualquer momento.
Clicando em Zoom Extents, a barra de trilha é centralizada em sua área de exposição.

5- Para instalar um novo evento, clic no ícone ADD Scene Event, a janela correspondente fica disponível.
Atenção: Ao adicionar um evento novo é importante que não tenha nada selecionado.

Na janela Add Scene Event, em View, selecione Camera Aérea Fixa.

Na seção Scene Range, desmarque as duas opções Lock...
Defina o intervalo para os frames como esta indicado na figura ao lado

Em Video Post Parameters, defina o mesmo intervalo.


Ao validar a operação, a câmera passa a ser relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada na área ao lado.







5- Para instalar um novo evento, clic no ícone ADD Scene Event, a janela correspondente fica disponível.
Atenção: Ao adicionar um evento novo é importante que não tenha nada selecionado.

Na janela Add Scene Event, em View, selecione Camera Free On Board.

Na seção Scene Range, desmarque as duas opções Lock...
Defina o intervalo para os frames como esta indicado na figura ao lado

Em Video Post Parameters, defina o mesmo intervalo.




Ao validar a operação, a câmera passa a ser relacionada em na lista e sua barra de trilha é apresentada na área ao lado.


Note, que os intervalos das animações foram previsto para sobrepor certo número de frames.

O objetivo é usar um evento de camada para fazer a transição entre as câmeras de modo suave, ou seja, uma vai desaparecendo, enquanto a outra vai surgindo.

7- Selecione as câmeras Target On Board e Aéra Fixa.










Clic no ícone Add Image Layer Event para abrir a janela correspondente.



Na lista dos filtros escolha Cross Fade Transition.

Defina seu intervalo de funcionamento nos parâmetros do Video Post e valide a operação.


O filtro é exibido na lista e na área da barra de trilhas.









8- Para definir o próximo evento de imagem, é preciso selecionar o filtro adicionado no passo anterior e a Camera Free On Board.












Clic no ícone Add Image Layer Event para abrir a janela correspondente.



Na lista dos filtros escolha Cross Fade Transition.

Defina seu intervalo de funcionamento nos parâmetros do Video Post e valide a operação.


O filtro é exibido na lista e na área da barra de trilhas.







9- Para renderizar a animação é preciso definir um arquivo de saida, ou seja um arquivo onde ela possa ser salva.

Atenção: Ao adicionar um evento de saida é importante que não tenha nada selecionado.

clic no ícone Add Image Output Event para abrir a janela correspondente.


Na seção Image File, clic no botão File.


A janela Select Image File for Video Post Output, defina um a pasta para salvar o arquivo.


10- De o nome para arquivo de composição de Câmeras e salve o arquivo na extenção .AVI.




Defina um compactador para o arquivo.












Valide a operação, o arquivo de saída se instala na fila de renderização.







11- Clic no ícone Execute Sequence.

Na janela Execute Video Post, em Time Output marque Range.

Em Output Size escolha uma resolução.

Valide a operação para rederizar a animação.


Clic na imagem para ver a animação