Parte 3-3        Animação de Transformação e Ciclos de Animação       Renderizando Animação
 

Esta página se resume a mostrar como se renderiza uma animação, lembramos que a fase de pós- produção pode ser bastante complexa exigindo todo um capítulo de estudo.

1- Pode-se ter acesso a janela Render de duas maneiras, uma através do menu principal, Rendering, Render e outro clicando no ícone localizado na barra de ferramentas principal Render Scena Dialog.

Na janela Render em Commom Parameters tem-se as opções Active Time Segment que renderiza o total de frames da animação.
Em Range pode-se determinar um intervalo da animação e em Frames pode-se enumerar os frames a serem renderizados.
Escolha Active Time Segment.

2- Na seção Output Size determina-se o tamnho dos frames. Quanto maior for as dimensões mais tempo de render.






3- Na seção Render Output salva-se o arquivo no qual a animação será renderizada.
Clic no botão Files.





A janela Render Output File fica disponível.

Escolha uma pasta onde salvar o arquivo.

De um nome para a animação.

Em Salvar como, escolha o tipo de extensão. AVI é uma das mais utilizadas, outra opção é MOV.
Clic em salvar.








4- O programa vai perguntar qual o compactador que deseja usar. Aqui a opção foi pelo Cinepack Codec by Radius.

O uso de um compactador é quase uma obrigação devido ao tamanho gerados pelos arquivos de animação, são grandes, mesmos aqueles proviniente de animações bastante modestas.

O uso de compactadores tem um preço a pagar, em geral a qualidade da imagem fica reduzida.
O ideal seria a não utilização de compactadores, se existe espaço de HD, faça a opção por Uncompressed ou seja sem compactador. Aqui pela publicação na Internet optou-se pelo uso de compactador.





5- Escolha Camera01 e clic no botão Render para finalizar o processo.



Clic na imagem para ver a animação